アークナイツ– category –
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【エンドフィールド】旅立ちスカウトとは?引き方・天井・★6武器選択まで初心者向けに解説
「旅立ちスカウト」は、ゲーム序盤の進行で回せる初心者向けのスカウトです。最大40回まで引けて、40回以内に恒常★6オペレーターが1人確定。さらに40回引き切ると★6武器の選択入手も付いてくるのが大きな特徴です。 https://matsukihobby.com/%e3%80%90%e3... -
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【エンドフィールド】旅立ち武器補給とは?入手できる武器一覧とおすすめ交換先
「旅立ち武器補給」は、序盤に回せる旅立ちスカウトを40回引き切った後にもらえる、★6武器を1つ選んで入手できる選択枠です。結論から言うと、旅立ちスカウトで引けた★6キャラに合わせて選ぶのが一番わかりやすくて強いです。 https://matsukihobby.com/%e... -
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【エンドフィールド】用語・付着・状態異常まとめ|灼熱/寒冷/電磁/自然/物理を全部解説
エンドフィールドの状態異常は、大きく分けて「アーツ(灼熱/寒冷/電磁/自然)」の付着システムと、「物理」のクラッシュ(物理異常)システムの2本立てです。まずはこの2つを分けて理解すると、戦闘がかなり整理されます。 https://matsukihobby.com/%e3%... -
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【エンドフィールド】初心者向け|序盤に育てるべきおすすめキャラまとめ
エンドフィールドは、いわゆる「リセマラ必須」のゲームではありません。配布キャラや低レアでも序盤の攻略が十分成り立ちやすく、さらに育成リソース(素材・強化枠)を序盤から分散させると進行が遅れやすいため、リセマラで狙うよりも「育てるキャラを... -
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【エンドフィールド】キャッチャーの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル
キャッチャーは物理属性の重装オペレーターで、加護とシールドで味方を守りつつ、クラッシュを稼いで物理編成の火力にも貢献できる耐久寄りサポートです。戦技は「受け止めて反撃する」タイプで、被弾に合わせて撃つほど価値が上がります。連携技は敵のチ... -
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【エンドフィールド】エステーラの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル
エステーラは寒冷属性の前衛オペレーターで、凍結を起点に連携技を発動し、物理脆弱と浮遊(クラッシュの起点)を作れるサブ火力兼サポートです。戦技で寒冷付着を付与し、凍結条件を整えてから連携技へ繋げるのが基本。連携技で「削るタイミング」を作り... -
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【エンドフィールド】フローライトの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル
フローライトは自然属性の術師オペレーターで、戦技のお手製爆弾(スロー+時間差爆発)を軸に、敵の動きを止めながら削る妨害寄りのサブ火力です。連携技は寒冷付着/自然付着の段階が2以上で発動できるため、凍結(寒冷)や自然付着を扱える味方と組むと... -
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【エンドフィールド】アンタルの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル
アンタルは電磁属性の補助オペレーターで、戦技のフォーカスで敵1体に電磁脆弱/灼熱脆弱を長時間付与し、味方の火力を底上げする属性サポーターです。連携技はフォーカス中の敵に物理異常/アーツ付着が乗ったタイミングで発動でき、追加の電磁ダメージと... -
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【エンドフィールド】ダパンの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル
ダパンは物理属性の突撃オペレーターで、敵にクラッシュを4段階まで溜めてから、連携技の猛撃で一気に削るメインアタッカーです。戦技と必殺技で浮遊/転倒を作りやすく、クラッシュの蓄積を自前でも回せるのが強み。ただし、猛撃や破砕はクラッシュ段階を... -
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【エンドフィールド】アークライトの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル
アークライトは電磁属性の先鋒オペレーターで、連携技のCDが短いうえにSP回復まで持っている、かなり珍しいタイプのサブアタッカーです。「感電が付いた/感電が消費された」を合図に連携技を何度も差し込み、味方の戦技回転を支えるのが基本の役割。必殺...


