本記事では、限定星5キャラクター「夜蘭(イェラン)」の育成方法や行秋との使い分けを初心者向けに解説します。夜蘭は水元素の弓キャラで、元素爆発による継続的な追撃と与ダメージバフが魅力です。サブアタッカー兼サポーターとして幅広い編成に採用でき、初心者から上級者まで長期的に活躍できます。
基本情報

- 名前:夜蘭(イェラン)
- 元素:水
- 武器種:弓
- 役割:サブアタッカー/水元素付着
- 入手方法:限定星5(イベント祈願)
- 声優:遠藤綾
特徴・強み
- 無凸から性能が完成している
- 編成を選ばない汎用性
- 爆発による追撃と水付着
- 探索性能の高さ
夜蘭は最初から爆発火力・水付着・与ダメージバフを兼ね備えており、凸やモチーフ武器がなくても役割が成立します。特に爆発の追撃はメインアタッカーの攻撃に連動するため、炎・氷・草キャラと組み合わせて反応を安定させやすいのが魅力です。
さらに、元素スキル戦闘中の攻撃だけでなく高速移動にも使えるため、探索でも便利。初心者が序盤から育成しても長期的に活躍できる万能キャラクターです。
元素スキル・元素爆発

- 元素スキル:絡み合う命の糸
疾走しながら敵をマークし、終了時にHP上限を基準とした水ダメージを与える。長押しで疾走を延長でき、中断耐性も獲得。

- 元素爆発:深謀玲瓏賽
フィールド上のキャラに「玲瓏一擲」を召喚。通常攻撃に連動し水元素追撃を与える。
夜蘭の立ち回りは「スキルで粒子を確保 → 爆発を展開 → メインアタッカーで攻撃して追撃を誘発」という流れが基本です。爆発中は固有天賦の効果によりフィールドキャラの与ダメージが時間とともに上昇し、後半に大きな火力を発揮できます。
固有天賦
- 先後の決め手:チームの元素タイプが多様なほど夜蘭のHP上限が上昇(最大30%)。
- 気随気儘:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの与えるダメージ+1%、1秒毎に3.5%アップする。最大で50%までアップする
- 長考一手:璃月で20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。
おすすめ武器

星5
- 若水
基礎攻撃力542/会心ダメージ88.2%。HP上限+16%、周囲に敵が2体以上いると与ダメージ+20%。モチーフ武器で最適。 - 終焉を嘆く詩
基礎攻撃力608/元素チャージ効率55.1%。元素スキルまたは爆発のヒット数でチーム全体へ攻撃力・熟知バフを付与。サポート寄りの選択肢。
星4
- 西風猟弓
基礎攻撃力454/元素チャージ効率61.3%。会心発動時に粒子を生成。爆発の回転を安定させる。 - 絶弦
基礎攻撃力510/元素熟知165。スキル・爆発ダメージ+24%。火力寄りの運用に。 - 祭礼の弓
基礎攻撃力565/元素チャージ効率30.6%。スキルのクールタイムリセットで粒子生成を補助。
星3
- 弾弓
基礎攻撃力354/会心率31.2%。序盤の繋ぎ用で使えます。 - リカーブボウ
基礎攻撃力354/HP46.9%。敵を倒すとHPを回復できる。夜蘭の火力はHP依存のため序盤の相性は良い。
夜蘭はHP参照キャラであり、モチーフ武器がなくても星4以下で十分活躍可能です。モチーフのような会心武器も選択肢に入りますが、チャージを確保しつつHPと率ダメを意識し聖遺物厳選するのは大変です。そんななか西風猟弓のようなサポート武器でも安定して役割を果たせるため、武器の選択肢の多さが夜蘭の強みといえます。
おすすめ聖遺物
- 絶縁の旗印(4セット)
元素チャージ効率+20%。さらにチャージ効率の25%を基準に爆発ダメージを強化(最大75%まで)。夜蘭の最適セット。 - 旧貴族のしつけ(4セット)
元素爆発後にチーム全体の攻撃力+20%(12秒間)。サポート特化の構成に適しています。
メインオプション
- 時計:HP%
- 杯:水元素ダメージ
- 冠:会心率/会心ダメージ
サブオプション
- 元素チャージ効率(150〜200%を目安)
- HP%
- 会心率/会心ダメージ
天賦優先度
- 元素爆発:最優先
- 元素スキル:次点
- 通常攻撃
夜蘭の火力とサポート性能の中心は元素爆発です。追撃による安定した水付着と与ダメージ上昇効果があるため、最優先で強化しましょう。
次に育てるべきは元素スキルです。粒子生成やサブ火力として貢献します。
命ノ星座(凸効果)
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | 元素スキルの使用可能回数+1。 | |
| 2凸 | 「玲瓏一擲」による追撃時、追加で水の矢を発射(HP上限14%分の水ダメージ、1.8秒ごとに1回)。 | |
| 3凸 | 元素爆発スキルLv.+3 | |
| 4凸 | 「命の糸」がマークした敵1体ごとに、チーム全員のHP上限+10% | |
| 5凸 | 元素スキルLv.+3。 | |
| 6凸 | 爆発後、通常攻撃が特殊な「打破の矢」に変化(156%ダメージ、重撃扱い、最大20秒または5発)。 |
夜蘭は無凸で完成度が高く、まずは1体確保で十分に活躍できます。特に1凸で快適性、2凸で火力強化が大きく伸びるため、凸を進めるなら2凸が明確な目安です。3凸以降は伸び幅はあるものの優先度は下がり、6凸ではサブアタッカーからメインアタッカー運用も可能になります。
モチーフ or 凸

- モチーフ武器「若水」
- 無凸の完成度が高い
- 1凸:スキルの使用回数が増え快適性が大幅に向上。元素チャージ効率緩和
- 2凸以降:爆発の火力が強化され、水付着回数も増加する
夜蘭のモチーフ武器「若水」はHP上限と会心ダメージを大きく伸ばすため相性抜群です。ただし必須といえるほどではなく、西風猟弓など星4武器でも十分に役割を果たせます。
また夜蘭は無凸でも性能が完成しているため、祈願で1体確保できれば十分に戦力になります。1凸でスキルを2回使えるようになり、粒子生成や探索での快適さが一気に増すのが特徴です。
夜蘭の取り回しが変化するため1凸をおすすめします
さらに2凸以降は追撃ダメージや爆発火力が強化されますが、優先度はあくまで夜蘭を主力として使いたいプレイヤー向けです。
行秋との比較
夜蘭とよく比較されるのが、同じく水元素サポーターの「行秋」です。両者は役割が似ているものの、強みが異なります。
| キャラクター | 元素爆発 | 耐久・補助 | 火力 | 探索性能 |
|---|---|---|---|---|
| 夜蘭 | 「玲瓏一擲」による高火力追撃+与ダメージバフ | 耐久補助はなし | HP依存で爆発火力が非常に高い | スキルで高速移動が可能 |
| 行秋 | 雨すだれの剣の生成と通常に連動した追撃 | ダメージカット、中断耐性、微回復で耐久力が高い | 個人火力は控えめだが凸により水耐性デバフを得る | 探索性能は特に持たない |
まとめると、夜蘭は火力とバフ、行秋は耐久と安定性に優れています。どちらも強力なことに変わりなく。編成に足りない部分を補う形でどちらを使うか決めるのが良いです。同時に使う欲張りセットもありです。また凸を考慮した際は水付着力の強化や火力面で夜蘭が少し優勢かと思いますが。夜蘭が低凸なら大きな性能差はありません。

使い方・育成ポイント
夜蘭を運用するうえで重要なのは、元素爆発を常に回すことです。戦闘開始時はスキルで敵をまとめてマークし、ダメージと粒子を確保。疾走中は中断耐性が上がるため、敵の攻撃を避けながら立ち位置調整も可能です。
爆発を展開した後は、メインアタッカーに切り替えて攻撃を続けることで、追撃が発動します。このとき固有天賦によりフィールドキャラの与ダメージが時間経過で強化されるため、爆発後半に合わせて火力スキルを叩き込むとより高い効果を得られます。
育成面では、HP上限を最優先で伸ばすことが火力強化に直結します。そのうえで元素チャージ効率150〜200%を確保して爆発の回転を安定させるとよいでしょう。西風猟弓や絶縁の旗印4セットなど、爆発とチャージ効率を両立できる装備と相性が抜群です。無凸でも十分強力ですが、1凸をするとスキルを2回使えるようになり、探索や戦闘での快適さがさらに増します。
夜蘭は今でも引くべき?
結論から言えば、夜蘭は今でも引く価値が非常に高い限定星5キャラクターです。汎用性が高く、どんな編成にも組み込みやすい性能を持ち、探索面でも便利。無凸から完成度が高いため初心者でも安心して育成でき、上級者にとっても長期的に使えるキャラです。
行秋を使用している方は探索面と爆発の回転力が少し上がった行秋だと想像するとわかりやすいかもしれないです。
まとめ
夜蘭は水元素サポーター兼サブアタッカーとして、爆発による追撃と与ダメージバフでチーム全体を強化します。
武器は若水が最適ですが、聖遺物厳選などを考えると西風猟弓などの星4武器でも十分に活躍可能です。聖遺物は絶縁4セットを優先し、HPとチャージ効率を意識して育成するのがおすすめです。
行秋との使い分けや併用も強力で、探索でも役立つため、今から育成しても長く活躍できるキャラクターです。

おすすめ編成例
往生夜行(蒸発編成)

- 胡桃(炎メインアタッカー)
- 夜蘭(水サポーター/追撃)
- 行秋(水サポーター/追撃、耐久補助)
- 鍾離(シールド役)

「往生夜行」は原神初期から存在する定番の蒸発編成です。胡桃を主軸に、夜蘭と行秋の水サポートで安定した水付着を維持し、胡桃の重撃を常に蒸発反応に乗せられるのが強みです。
夜蘭の追撃と与ダメバフ、行秋の雨すだれの剣による耐久補助、鍾離のシールドが合わさり、攻守ともに隙がない完成度の高いパーティです。
超開花編成(水+草+雷)

夜蘭の安定した水付着で草原核を生成し、久岐忍がスキルで超開花トリガーを狙う構成です。ナヒーダの熟知バフと夜蘭の与ダメバフが重なり、編成全体の火力を大幅に強化できます。
低コストで組めるうえに火力が高く、シールド役を加えれば耐久性も確保できるため、初心者から上級者まで扱いやすい万能パーティです。
スカーク編成(水2+氷サポート)

- スカーク(氷メインアタッカー/片手剣)
- 夜蘭(水サポーター/追撃・与ダメバフ)
- エスコフィエ(氷サポーター/耐性デバフ・回復)
- フリーナ(水バッファー/全体火力強化)
スカークを主軸に、夜蘭とフリーナの二水サポートで火力を底上げする最新編成です。夜蘭は追撃と与ダメバフ、フリーナは全体バフと追加水付着を提供し、二人の水キャラで安定した反応を維持できます。
エスコフィエは氷・水耐性を大きく下げつつ回復もこなせるため、スカークの氷火力とチーム全体の安定感を両立。凍結を基盤にしつつ、溶解や蒸発も絡められる多彩な立ち回りが可能で、高難易度にも対応できる強力な編成です。

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