アークライトは電磁属性の先鋒オペレーターで、連携技のCDが短いうえにSP回復まで持っている、かなり珍しいタイプのサブアタッカーです。
「感電が付いた/感電が消費された」を合図に連携技を何度も差し込み、味方の戦技回転を支えるのが基本の役割。
必殺技だけで電磁付着→強制感電まで持ち込めるので、編成次第では“自前で起点を作れる”のも強みです。

基本情報
- 名前:アークライト
- 職種:先鋒
- 属性:電磁
- 武器種:片手剣
- レアリティ:星5
スキル早見表
| 区分 | スキル名 | 消費 | CD | 役割メモ |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 追跡捕獲 | - | - | 重攻撃でブレイク補助。終撃でSP回復もできる |
| 戦技 | 疾風迅雷 | SP:100 | - | 感電を消費できると電磁追撃+SP回復。連携技と噛み合う |
| 連携技 | 雷鳴 | - | 3 | 感電の付与/消費が条件。短CDでSPを回し続ける中核 |
| 必殺技 | 轟雷裂電 | チャージ:90 | - | 突進+電磁付着。付着を消費して強制感電まで繋げられる |
使い方
このキャラの狙い
- 短CDの連携技を何度も差し込み、SP回復で味方の戦技回転を支える
- 感電がある敵には、戦技で感電を消費→電磁追撃+SP回復を狙ってテンポを上げる
- 必殺技は電磁付着を付けられるため、連携技コンボの起点にもなる
- 素質「荒野の吟遊者」を狙うなら、戦技の追加効果を一定回数発動させて味方の電磁火力を底上げする
回し方の例
- 基本:(味方で感電付与)→ 連携技(SP回復)→ 少し間を置く → 戦技(感電消費できれば電磁追撃+SP回復)→ 連携技(SP回復)
- 起点づくり:必殺技(電磁付着)→ 付着を消費して強制感電 → 連携技 → 戦技 → 連携技
- 支援寄り:感電の付与/消費が起きるたびに連携技だけ差し込む(メイン操作は別キャラに任せる)
連携技のCDが短いぶん、戦技を即押しすると連携技の回転が噛み合わないことがあります。
「連携 → 一拍 → 戦技 → 連携」のリズムで回すと安定しやすいです。
おすすめ武器
星6
- 白夜新星
攻撃力:505(最大)
・メイン能力UP・大:メイン能力値+132
・アーツ強度UP・大:アーツ強度+78
・夜幕・帰去来:サブ能力値+28.0%。装備中、自身が必殺技を発動すると、15秒間敵の受けるアーツダメージ+25.2%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:必殺技が“起点”になりやすいアークライトと相性がよく、起点を作ったあとに味方のアーツダメージを通しやすくできます。 - フーヤオ
攻撃力:495(最大)
・メイン能力UP・大:メイン能力値+109(Lv.9)
・会心率UP・大:会心率+19.5%(Lv.9)
・夜幕・青雲:戦技と必殺技の物理ダメージ+42.0%/ブレイク状態の敵へのダメージ+140.0%(Lv.9)
ポイント:戦技・必殺技の“物理部分”を底上げしつつ、ブレイク相手への伸びが大きい武器。押し込みでブレイクを取りやすい戦闘ほど強いです。
星5
- 十二問
攻撃力:411(最大)
・敏捷UP・中:敏捷+124
・攻撃力UP・中:攻撃力+31.2%
・付術・全力追及:サブ能力値+14.0%。装備中、自身がアーツ異常状態を消費すると、20秒間攻撃力+21.0%(同名効果は2回まで重ね掛け可能、持続時間は個別)
ポイント:敏捷と攻撃力をまとめて伸ばせる枠。感電“消費”が絡む運用なら、追加効果の発動も狙いやすいです。
星4
- 緊急設計
攻撃力:341(最大)
・敏捷UP・小:敏捷+93(Lv.9)
・物理ダメージUP・小:物理ダメージ+26.0%(Lv.9)
・制圧・応急強化:装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+33.6%(Lv.9/同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:戦技を当てるだけで攻撃力が伸びるので、序盤の繋ぎとして扱いやすいです。
編成例・相性のいいキャラ
相性のいいキャラ
- ペリカ:強制感電を作りやすく、アークライトの連携技条件(感電付与/消費)を満たしやすい。
- アイビーエナ:電磁軸でまとめると感電の発生頻度が上がり、連携技の回転がさらに活きる。
- レーヴァテイン:戦技を回したいアタッカー枠。アークライトのSP回復で“押し込み”の回転を上げやすい。
- アルデリア:耐久・回復の担当。アークライトは連携技を差し込みながら動くので、安定枠がいると運用が楽になります。
編成例
- 電磁軸(連携技回転重視)
アークライト+ペリカ+アイビーエナ+アルデリア
感電の付与/消費が頻繁に起きる構成にして、連携技を回してSPを供給します。 - 汎用(戦技回転の底上げ)
アークライト+レーヴァテイン+(サブ火力)+(耐久枠)
アークライトは連携技を差し込み、主力の戦技を回しやすくする役として置きます。 - 入れ替え候補
感電が足りない ⇔ 感電を作りやすい電磁枠を追加
被弾が多い ⇔ 回復・耐久枠を厚くする
「感電の付与/消費」が連携技の条件なので、編成全体で感電の発生頻度を上げるほどアークライトの価値が上がります。
スキル
通常:追跡捕獲
- 要点:最大5段の通常攻撃で物理ダメージ。
- 重攻撃:(操作中)追加でブレイク値16を与えられる。
- 終撃:ブレイク状態の敵が近いと発動し、高い物理ダメージ+SP回復。
通常攻撃:最大5回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値16を与える。
落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。
終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に処決を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。
戦技:疾風迅雷
- 要点:瞬間移動して斬撃。感電中の敵なら感電を消費して電磁追撃+SP回復。
- 使いどころ:連携技の後に挟んで、感電消費とSP回復を同時に狙う。
消費SP:100
敵の近くに瞬間移動して2回斬撃を放ち、わずかな物理ダメージを与える。敵が感電状態の場合、感電状態を消費して追加でもう一度攻撃し、電磁ダメージを与え、SPを一定量回復する。
連携技:雷鳴
- 要点:敵が感電状態になる/感電状態が消費されると発動可能。
- 効果:瞬間移動して複数回斬撃+SP回復。
- 使いどころ:アークライトの中核。感電が動いたら積極的に差し込んでSPを回す。
CD:3
敵が感電状態になるか感電状態が消費されると発動可能。敵の近くに瞬間移動して複数回斬撃を放ち、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。
必殺技:轟雷裂電
- 要点:突進して電磁ダメージ+電磁付着。
- 追撃:一定時間後に残っている電光を爆発させ、再度電磁ダメージ。
- 追加効果:敵が電磁付着ならそれを消費して強制感電にできる。
必殺チャージ:90
電光を纏いながら前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージを与え、電磁付着を付与する。一定時間後、残っている電光を爆発させ、再度電磁ダメージを与える。敵が電磁付着状態の場合、電磁付着状態を消費して、敵を強制的に感電状態にする。
素質
遊刃(能力値強化)
- 効果:敏捷が10アップする
荒野の吟遊者
- 効果:戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージ+0.05%(重ね掛け不可)
「感電を消費できる戦技」を回せるほど価値が出る素質です。
狙うなら、感電の供給(付与頻度)を編成側で底上げして、追加効果の発動回数を稼ぎます。
衆生智慧
- 効果:アーツ付着を受けるとき、30%の確率で無効になる
被弾が避けにくい戦闘でも事故を減らしやすい耐久寄りの素質です。安定攻略の手触りが上がります。
凸(潜在強化)
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | 嵐の子 戦技「疾風迅雷」で追加効果が発動すると、SPを追加で10回復する | ◎ |
| 2凸 | 短期決戦 敏捷+15、知性+15 | ○ |
| 3凸 | 「歌」 素質「荒野の吟遊者」強化:ダメージUP効果が1.3倍までアップする | ○ |
| 4凸 | 詩教者の教訓 必殺技「轟雷裂電」に必要な必殺チャージ-15% | △ |
| 5凸 | 荒野の修響者 素質「荒野の吟遊者」強化:発動に必要な回数が2回まで減少する | ◎ |
評価の基準:
アークライトは「連携技でSPを回す」が軸なので、体感が出やすいのは1凸です。
素質運用まで見るなら、発動条件が軽くなる5凸も価値が上がります。
配属スキル
荒野の刃
- 効果:製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%
「歌」い継ぐ
- 効果:応接室配属時、手がかり6──衆生長地の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)
ステータス強化
| 解放条件 | 効果 |
|---|---|
| 信頼度20% | 敏捷10アップ |
| 信頼度50% | 敏捷15アップ |
| 信頼度100% | 敏捷15アップ/敏捷20アップ |
まとめ
- 短CDの連携技でSPを回し、味方の戦技回転を支える電磁先鋒。
- 戦技は感電を消費できると電磁追撃+SP回復まで付いて、連携技ループと噛み合う。
- 必殺技は電磁付着から強制感電まで持ち込めるので、コンボの起点になれる。
- 素質「荒野の吟遊者」は条件を満たせる編成ほど伸びが分かりやすい(感電頻度が重要)。
- 潜在は1凸が回転面で体感が出やすく、素質運用なら5凸も候補。

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