スノーシャインは寒冷属性の重装オペレーターで、戦技の「加護」付与+カウンターと、連携技の回復フィールドで味方の生存力を底上げする守り寄りサポーターです。
戦技はダメージ軽減を配りつつ、被弾で反撃して寒冷付着まで狙えるのが強み。
必殺技は設置範囲に強制凍結を作れるため、寒冷編成の起点づくりや、物理側の粉砕(凍結絡み)に繋げる動きが分かりやすいです。

基本情報
- 名前:スノーシャイン
- 職種:重装
- 属性:寒冷
- 武器種:大剣
- レアリティ:星5
スキル早見表
| 区分 | スキル名 | 消費 | CD | 役割メモ |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 極低温猛撃 | - | - | 重攻撃でブレイク補助。終撃でSPも戻せる |
| 戦技 | 限界防御 | SP:100 | - | 加護を配りつつ被弾で反撃+寒冷付着。安定攻略の軸 |
| 連携技 | 極地救援 | - | 25 | 操作中がHP60%未満で発動。回復+回復フィールドで立て直す |
| 必殺技 | 凍てつく寒霜 | チャージ:80 | - | 範囲設置+一定時間で強制凍結。拘束・起点づくりに強い |
使い方
このキャラの狙い
- 戦技で加護(ダメージ軽減)を配り、被弾の多い戦闘を安定させる
- 戦技の被弾反撃で寒冷付着を入れ、寒冷編成の下地やアーツ異常の準備に使う
- 連携技は緊急回復+回復フィールドで立て直す(火力補助ではなく耐久目的)
- 必殺技は範囲に強制凍結を作り、拘束・起点づくり・粉砕狙いに回す
回し方の例
- 基本:戦技(加護配布)→ 被弾で反撃(寒冷付着)→ 味方の主力で攻める → 連携技(危ない時の立て直し)
- 凍結起点:必殺技(氷雪地帯を設置)→ 敵を範囲内に留める → 強制凍結 → 寒冷連携 or 物理で粉砕を狙う
- 事故対応:操作中が被弾してHP60%未満 → 連携技(即回復+フィールド)→ 立て直して戦技(加護)で再安定
おすすめ武器
星6
- 大雷斑
攻撃力:594
・筋力UP・大:筋力+156
・HPアップ・大:最大HP+78.0%
・治癒・タロスの目:付与するシールド効果+67.2%。装備中、自身の連携技を使用して治療すると、15秒間追加で操作中のオペレーターに[19.6%×自身の最大HP]のシールドを付与する(15秒間オペレーター1人につき1回まで)
ポイント:連携技の「立て直し」にシールドが乗るので、スノーシャインの役割(耐久支援)をそのまま伸ばせます。 - クラヴェンガー
攻撃力:505
・筋力UP・大:筋力+156
・攻撃力UP・大:攻撃力+39.0%
・噴発・切骨の寒さ:装備中、自身の寒冷ダメージ+44.8%。さらに寒冷付着状態の敵に与える寒冷ダメージ+[28.0%×目標の寒冷付着段階数]
ポイント:反撃や必殺技で寒冷付着を絡めるほど伸びやすく、攻撃面も欲しい運用に向きます。 - 昔日の逸品
攻撃力:495
・意志UP・大:意志+156
・HPアップ・大:最大HP+78.0%
・効率・切断療法:回復効率+28.0%。装備中、加護状態のオペレーターがダメージを受けると、その味方のHPを[235+意志×1.96]回復(15秒に1回まで)
ポイント:「加護を配る」戦技と噛み合い、被弾が続く戦闘ほど回復が仕事します。
星5
- 最期の声
攻撃力:411(最大)
・筋力UP・中:筋力+124
・HPアップ・中:最大HP+62.4%
・治癒系の伸び(連携技の治療寄り):連携技の回復量を押し上げやすい
ポイント:連携技の回復・フィールドを「立て直しの主役」にしたい時に扱いやすいです。 - 探龍
攻撃力:411(最大)
・筋力UP・中:筋力+124
・攻撃力UP・中:攻撃力+31.2%
・付術・潜影覇龍:戦技ダメージ+28.0%。装備中、シールドを生成するときその効果+44.8%
ポイント:シールド絡みの支援を厚くしつつ、戦技回りも強化できます。
星4
- 鍛冶師
攻撃力:303(最大)
・意志UP・小:意志+93
・HPアップ・小:最大HP+46.4%
・破砕・鍛錬の兵:戦技発動時、15秒間操作中のオペレーターに物理シールドを付与(最大HP参照)。さらにシールドが破壊されるとHP回復が発生する
ポイント:低レアでも耐久寄せの形を作りやすい繋ぎ枠。まず「落ちない編成」にしたい時に便利です。
編成例・相性のいいキャラ
相性のいいキャラ
- ラストライト:必殺技の氷雪地帯で凍結を作ると、寒冷側の連携・攻めの起点を作りやすい。
- 管理人:凍結絡みの拘束から、物理側で押し込みやすい。粉砕を狙う動きも取りやすい。
- リーフォン:前に出て殴る枠として噛み合い、スノーシャインの加護で被弾を抑えながら手数を出せる。
- アルデリア:回復・支援で全体の安定度をさらに底上げし、長期戦で崩れにくくなる。
編成例
- 寒冷+拘束で安定(凍結起点)
スノーシャイン+ラストライト+管理人+アルデリア
加護で前線を安定させつつ、必殺技の強制凍結で「止めて殴る」展開を作る構成です。 - 前衛多めの耐久寄せ(事故を減らす)
スノーシャイン+リーフォン+(サブ火力)+(回復/支援)
連携技の回復フィールドを保険にして、被弾が多い戦闘でも押し切りやすくします。 - 入れ替え候補
凍結を活かしたい ⇔ 寒冷アタッカーを増やす(寒冷付着の手数を厚くする)
被弾が多い ⇔ 回復・支援枠を増やす(連携技の回転と立て直しを優先)
凍結後に削り切れない ⇔ 物理寄りの主力を採用して粉砕・押し込みを強くする
スキル
通常:極低温猛撃
- 要点:最大3段の通常攻撃で物理ダメージ。
- 重攻撃:(操作中のオペレーターの場合)ブレイク値23を追加で与えられる。
- 終撃:近くにブレイク状態の敵がいるとき、通常攻撃で高い物理ダメージ+SP回復。
通常攻撃:最大3回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値23を与える。
落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。
終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に処決を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。
戦技:限界防御
- 要点:盾を構えて攻撃をブロックし、周囲に加護を配る。
- 反撃:盾を構えている間に攻撃を受けると反撃が発動し、寒冷付着まで狙える。
- 使いどころ:被弾が増える場面の安定化。寒冷付着の下地づくりにも。
消費SP:100
盾を構えて敵の攻撃をブロックし、自身と周囲のオペレーターに加護を与え、即座にSPが一定量返還される。盾を構えている間に攻撃を受けると、反撃が1回発動する。攻撃者に寒冷ダメージを与え、寒冷付着を付与する。
連携技:極地救援
- 要点:操作中のオペレーターが攻撃を受け、HPが60%未満になった場合に発動可能。
- 効果:命中時に周囲を大きく回復し、さらに一定時間回復フィールドで継続治療。
- 使いどころ:事故の立て直し。火力目的ではなく「落ちないため」に温存するのが強い。
CD:25
操作中のオペレーターが攻撃を受け、HPが60%未満になった場合に発動可能。スノーシャインはそのオペレーターに救援アシスタントを投げ、命中時に周囲のオペレーターを大きく回復させる。さらに一定時間、範囲内のオペレーターを継続的に治療する。回復量は意志の値に応じて追加でアップする。
必殺技:凍てつく寒霜
- 要点:着地点に氷雪地帯を生成し、範囲内へ寒冷ダメージを継続。
- 強制凍結:敵が範囲内に一定時間滞在すると、強制的に凍結状態になる。
- 使いどころ:敵を止めたい時、寒冷編成の起点づくり、凍結後に粉砕を狙う時に強い。
必殺チャージ:80
ジェット装置を使ってジャンプし、盾を振り下ろして範囲内の敵に高い寒冷ダメージを与える。着地地点に数秒間持続する氷雪地帯を生成し、敵に寒冷ダメージを与え続ける。敵は氷雪地帯内に一定時間滞在すると、強制的に凍結状態になる。
素質
鍛錬(能力値強化)
- 1段階目:筋力+10
- 2段階目:筋力+15
- 3段階目:筋力+15
- 4段階目:筋力+20
基礎の筋力が伸びるため、武器や運用が耐久寄りでも最低限の押し返しが効きやすくなります。
極地生存
- 1段階目:HPが45%以下のオペレーターを治療する場合、回復効果+15%
- 2段階目:HPが55%以下のオペレーターを治療する場合、回復効果+25%
連携技の回復フィールドと相性が良く、「危ないライン」の回復が太くなります。
救援専門家
- 1段階目:戦技「限界防御」で敵に反撃すると、追加で必殺チャージを6回復
- 2段階目:戦技「限界防御」で敵に反撃すると、追加で必殺チャージを10回復
戦技の反撃が回せる戦闘ほど必殺技の回転が良くなり、凍結の設置頻度を上げやすいです。
凸(潜在強化)
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | 低体温避難所 戦技「限界防御」のブロック効果が持続している間、加護状態の味方オペレーターはアーツ付着を受けなくなる | ○ |
| 2凸 | 吹雪地帯 必殺技「凍てつく寒霜」の攻撃範囲+20% | △ |
| 3凸 | 極地サバイバルガイド 必殺技「凍てつく寒霜」による凍結の異常段階+1 | ○ |
| 4凸 | 凍土の盾 防御力+20、意志+20 | △ |
| 5凸 | 氷原災害専門家 戦技「限界防御」で敵に反撃すると、SPが10返還される | ◎ |
評価の基準:
スノーシャインは「戦技を回して守る」価値が高いので、体感が出やすいのは5凸(SP返還)です。
1凸はアーツ付着を止められるため、刺さる戦闘では安定度が一段上がります。
配属スキル
救う者の根気
- 救う者の根気β:製造室配属時、船室内全員の体力消耗-10%
- 救う者の根気γ:製造室配属時、船室内全員の体力消耗-14%
楽天家
- 楽天家β:指揮中枢配属時、全員の体力回復+12%
- 楽天家γ:指揮中枢配属時、全員の体力回復+16%
ステータス強化
| 解放条件 | 効果 |
|---|---|
| 信頼度20% | 筋力10アップ |
| 信頼度50% | 筋力15アップ |
| 信頼度100% | 筋力15アップ/筋力20アップ |
まとめ
- 戦技で加護を配りつつ、被弾反撃で寒冷付着まで狙える重装サポーター。
- 連携技はHP60%未満で発動できる緊急回復+回復フィールド。事故対応が強い。
- 必殺技は範囲設置で、一定時間内に強制凍結を作れる。拘束・起点づくり向き。
- 武器は耐久寄せなら大雷斑、攻撃も欲しいならクラヴェンガーが扱いやすい。
- 潜在は5凸(SP返還)が戦技回転に直結して強力。1凸は刺さる相手だと安定度が上がる。

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