【エンドフィールド】アレッシュの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル

アレッシュは寒冷属性の先鋒オペレーターで、戦技で寒冷付着を消費→強制凍結を狙える制圧寄りの前衛です。
連携技は「アーツ異常/源石の結晶の消費」に反応して発動でき、SP回復と手数で戦線を回しやすいのが強み。
必殺技は広範囲の寒冷ダメージ+付着+SP回復に加え、撃破数で追加SP回復もあるため、乱戦ほどテンポが上がります。

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目次

基本情報

  • 名前:アレッシュ
  • 職種:先鋒
  • 属性:寒冷
  • 武器種:片手剣
  • レアリティ:星5

スキル早見表

区分スキル名消費CD役割メモ
通常キャストの基本重攻撃でブレイク補助。ブレイク相手には終撃でSP回復も狙える
戦技型破りのルアーSP:100前方叩き付け。寒冷付着を消費→強制凍結+消費段階に応じてSP回復
連携技穴釣り戦術9アーツ異常/源石の結晶の消費で発動。SP回復+確率で珍鱗(大幅強化)
必殺技大物、ヒット!チャージ:10020広範囲寒冷ダメージ+付着+SP回復。撃破数で追加SP回復

使い方

このキャラの狙い

  • 戦技で寒冷付着をまとめて消費→強制凍結を作り、敵の動きを止めて安全に殴る
  • 連携技は消費トリガーで回るので、味方の状態異常運用に合わせるほど発動機会が増える
  • 必殺技は「範囲処理+寒冷付着+SP回収」。小型が多い乱戦で特に強い
  • 素質で必殺チャージが回りやすいので、凍結を絡められる戦闘ほどテンポが上がる

回し方の例

  • 基本:必殺技(付着+範囲)→ 戦技(付着を消費して凍結)→ 通常で押し込み → 連携技(条件成立時に差し込み)
  • 凍結を安定:必殺技で寒冷付着を付与 → 戦技で付着消費→凍結 → 凍結中に主力で削る
  • 乱戦の処理:必殺技(まとめて当てる)→ 低HPの敵を巻き込んで撃破 → 追加SP回復で次の展開へ

おすすめ武器

星6

  • テルミット・カッター
    攻撃力:490(最大)
    ・意志UP・大:意志+156
    ・攻撃力UP・大:攻撃力+39.0%
    ・流回・高熱解放:攻撃力+28.0%。装備中、自身のスキルでSPを回復するか、リンク状態を獲得すると、20秒間チーム全員の攻撃力+14.0%(同名効果は2回まで重ね掛け可能、持続時間は個別カウント)
    ポイント:アレッシュは戦技・連携技・必殺技でSP回復が絡みやすく、味方全体の攻撃力バフを回しやすいです。
  • 輝かしき名声
    攻撃力:490(最大)
    ・メイン能力UP・大:メイン能力値+132
    ・物理ダメージUP・大:物理ダメージ+43.3%
    ・残虐・規則遵守:攻撃力+28.0%。装備中、自身がクラッシュ段階を消費すると、20秒間自身の攻撃力+[14.0%+7.0%×消費した段階数](味方には半分、同名効果は重ね掛け不可)
    ポイント:クラッシュ段階の消費が多い編成なら、火力底上げ枠として候補になります。

星5

  • フィンチェイサー3.0
    攻撃力:411(最大)
    ・筋力UP・中:筋力+124
    ・寒冷ダメージUP・中:寒冷ダメージ+34.7%
    ・圧制・鱗獣追い:攻撃力+14.0%。装備中、自身が戦技で敵を凍結状態にするとき、15秒間その敵の受ける寒冷ダメージ+19.6%(同名効果は重ね掛け不可)
    ポイント:戦技で凍結を狙えるアレッシュと噛み合い、凍結させた相手への寒冷面を伸ばしやすいです。

星4

  • 緊急設計
    攻撃力:372(最大)
    ・敏捷UP・小:敏捷+93
    ・物理ダメージUP・小:物理ダメージ+26.0%
    ・巧技・緊急設計:攻撃力+14.0%。装備中、自身のスキルが敵に命中すると、20秒間攻撃力+33.6%(同名効果は重ね掛け不可)
    ポイント:スキル命中が条件なので、戦技・必殺技を当てるだけで火力を作りやすい繋ぎ枠です。
  • 潮流
    攻撃力:353(最大)
    ・知性UP・小:知性+93
    ・攻撃力UP・小:攻撃力+26.0%
    ・激励・潮汐:装備中、自身が連携技を発動するとき、10秒間攻撃力+12.0%(同名効果は重ね掛け不可)
    ポイント:連携技を回せる戦闘なら、発動頻度=火力の底上げになりやすいです。

編成例・相性のいいキャラ

相性のいいキャラ

  • ラストライト寒冷軸の主力枠。アレッシュの凍結で安全に殴る時間を作りやすい。
  • スノーシャイン寒冷側の手数・付着を増やしやすく、凍結の起点づくりが安定しやすい。
  • アルデリア回復・支援で前線維持。凍結で被弾を減らせるので安定感が上がる。
  • 管理人物理寄りの押し込み枠。凍結で敵を止めて、近接の削りを通しやすい。

編成例

  • 寒冷軸(凍結で安定)
    アレッシュ+ラストライト+スノーシャイン+アルデリア
    必殺技で寒冷付着→戦技で凍結を作り、寒冷側の火力を通す構成です。
  • 物理寄り(制圧で押す)
    アレッシュ+管理人+(サブ火力)+(耐久枠)
    凍結で敵の行動を止め、前衛のコンボを通しやすくします。
  • 入れ替え候補
    凍結を作りにくい ⇔ 寒冷付着を増やせる枠を追加
    乱戦がきつい ⇔ 回復・耐久枠を厚くする
    連携技は「アーツ異常/源石の結晶の消費」が条件なので、消費が起きやすい編成だと回転が良くなります。

スキル

通常:キャストの基本

  • 要点:最大5段の通常攻撃で物理ダメージ。
  • 重攻撃:(操作中のオペレーターの場合)ブレイク値17を追加で与える。
  • 終撃:近くにブレイク状態の敵がいるとき通常攻撃で終撃を行い、高い物理ダメージ+SP回復。

通常攻撃:最大5回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値17を与える。
落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。
終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。

戦技:型破りのルアー

  • 要点:前方の敵を叩き付けて物理ダメージ。
  • 凍結:寒冷付着状態の敵に命中すると、付着をすべて消費して強制凍結
  • SP回復:消費した段階数に応じてSP回復(複数命中でも回復は1回のみ)。

消費SP:100
引っ掛けた氷で前方の敵を叩き付け、物理ダメージを与える。寒冷付着状態の敵に命中すると、敵の寒冷付着をすべて消費して強制的に凍結状態にする。さらに、消費した段階数に応じてSPを回復する(複数の敵に命中しても回復は1回のみ)。

連携技:穴釣り戦術

  • 要点:付近の敵のアーツ異常または源石の結晶が消費された場合に発動可能。
  • 効果:物理ダメージ+SP回復。一定確率で珍鱗を釣り上げるとダメージ大幅アップ+追加SP回復。
  • 使いどころ:条件が成立したら差し込んで、SPと手数を稼ぐ。

CD:9
付近の敵のアーツ異常または源石の結晶が消費された場合に発動可能。敵の足元に穴を開けて鱗獣を釣り上げる。物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。一定確率で珍鱗を釣り上げ、ダメージが大幅にアップし、SPをさらに回復する。

必殺技:大物、ヒット!

  • 要点:広範囲に寒冷ダメージ+寒冷付着。
  • SP回復:発動時にSP回復し、さらに倒した敵1体につき追加SP回復
  • 使いどころ:乱戦の処理・付着の配り直し。次の戦技凍結へ繋げやすい。

必殺チャージ:100(CD:20)
超巨大鱗獣を釣り上げ、前方の敵に投げ付ける。広い範囲の寒冷ダメージを与え、寒冷付着を付与し、SPを一定量回復する。倒した敵1体につき、SPを追加で回復する。

素質

能力値強化:鍛錬

  • 効果:筋力+10

急速冷凍

  • 1段階目:付近に凍結または源石の結晶が付与された敵がいる場合、自身の必殺チャージを4回復。自身の攻撃で凍結にした場合、回復量が2倍。この効果は3秒に1回まで。
  • 2段階目:付近に凍結または源石の結晶が付与された敵がいる場合、自身の必殺チャージを6回復。自身の攻撃で凍結にした場合、回復量が2倍。この効果は3秒に1回まで。

凍結を絡めるほど必殺技が回りやすくなる素質です。戦技で凍結を作れるため、噛み合う戦闘ではテンポが目に見えて上がります。

釣りの達人

  • 1段階目:知性10につき、連携技「穴釣り戦術」で珍鱗を釣り上げる確率+0.2%(最大+30%)
  • 2段階目:知性10につき、連携技「穴釣り戦術」で珍鱗を釣り上げる確率+0.5%(最大+30%)

連携技の「当たり」を引きやすくなる素質です。珍鱗が出るとダメージとSP回復が伸び、戦線の回しが楽になります。

凸(潜在強化)

凸数効果評価
1凸人生大逆転!
戦技「型破りのルアー」でSP回復効果が発動すると、追加でSP+10
2凸無心
筋力+15、知性+15
3凸針は願う者の前に
連携技「穴釣り戦術」で珍鱗を釣り上げると、10秒間チーム全員の攻撃力+15%(重ね掛け不可)
4凸狂気のスイベル
必殺技「大物、ヒット!」に必要な必殺チャージ-15%
5凸特大鱗獣ニュース
必殺技「大物、ヒット!」がHP50%未満の敵に命中すると、ダメージ倍率が1.5倍までアップ

評価の基準:
安定して強いのは3凸(全体攻撃バフ)4凸(必殺の回転)です。
1凸はシンプルに回しやすくなり、5凸は乱戦で「必殺技でまとめて倒す」動きが強くなります。

配属スキル

のんびり釣り日和

  • のんびり釣り日和β:指揮中枢配属時、全員の体力回復+8%
  • のんびり釣り日和γ:指揮中枢配属時、全員の体力回復+12%

釣り友ネットワーク

  • 釣り友ネットワークβ:応接室配属時、手がかり1ーー工業団連盟の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)
  • 釣り友ネットワークγ:応接室配属時、手がかり1ーー工業団連盟の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可)

ステータス強化

解放条件効果
信頼度20%筋力10アップ
信頼度50%筋力15アップ
信頼度100%筋力15アップ/筋力20アップ

まとめ

  • 戦技で寒冷付着を消費→強制凍結が狙える、制圧寄りの先鋒。
  • 連携技はアーツ異常/源石の結晶の消費で発動し、SP回復と手数でテンポを作れる。
  • 必殺技は範囲寒冷+付着+SP回復。撃破数で追加SP回復があるので乱戦で強い。
  • 素質は凍結絡みで必殺チャージが回りやすく、凍結が通る戦闘ほど価値が上がる。
  • 潜在は3凸(全体バフ)が目立って強く、次点で4凸(必殺の回転)も扱いやすい。
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