アケクリは灼熱属性の先鋒オペレーターで、連携技と必殺技によるSP回復で味方のスキル回転を支えるサポーター寄りのキャラです。
「敵をブレイクさせる(またはブレイク点に到達する)」タイミングで連携技が撃てるため、ブレイク値が重要なボス戦ほど仕事をしやすいのが強みです。

基本情報
- 名前:アケクリ
- 職種:先鋒
- 属性:灼熱
- 武器種:片手剣
- レアリティ:星4
スキル早見表
| 区分 | スキル名 | 消費 | CD | 役割メモ |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 切磋琢磨 | - | - | 重攻撃でブレイク値を稼ぎやすい。ブレイク中は終撃でSP回収も |
| 戦技 | ほとばしる情熱 | SP:100 | - | 前方斬りで灼熱付着。小回りの利くブレイク補助+付着役 |
| 連携技 | 突撃一閃 | - | 10 | ブレイク成立/ブレイク点到達で発動可。2回突撃+SP回復 |
| 必殺技 | 全員、集合! | チャージ:100 | - | 持続射撃+信号弾3回。発射のたびにSPを大きく回復 |
使い方
このキャラの狙い
- ブレイクを取りにいく動きで連携技(突撃一閃)を発動し、SP回復でチームの回転を上げる
- 必殺技(全員、集合!)でSPをまとめて戻し、主力の戦技・必殺技を回しやすくする
- 戦技は「灼熱付着」と「ブレイク値補助」を兼ねるため、ブレイク調整にも使える
- 育成が進むと必殺技中にリンク状態を得られ、次のスキル/必殺技の火力底上げも担当できる
回し方の例
- 基本:通常(重攻撃を混ぜてブレイク値稼ぎ)→ ブレイク成立/ブレイク点到達 → 連携技(SP回復)→ 主力へ交代して戦技を回す
- ボス(ブレイク点複数):ブレイク点到達ごとに連携技(SP回復)→ 必殺技(SP大回復)を要所で挟み、主力の必殺技が止まらない流れを作る
- ブレイク中:状況が許すなら通常から終撃を入れてSP回収→ 連携技→ 主力の火力行動へ
おすすめ武器
星6
- テルミット・カッター
攻撃力:486
・流回・高熱解放:攻撃力+10.0%
・装備中、自身のスキルでSPを回復するか、リンク状態を獲得すると、20秒間チーム全員の攻撃力+5.0%(同名効果は2回まで重ね掛け可)
ポイント:アケクリは「連携技/必殺技でSP回復」「必殺技中にリンク獲得」が狙えるため、武器効果の発動条件と噛み合うタイプです。 - フレイムフォージ
攻撃力:594
・夜幕・咆哮する烈火:灼熱ダメージ+16%/必殺技発動時、20秒間通常攻撃ダメージ+75.0%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:アケクリを表に出して殴る時間を増やす運用(ブレイク取り役も兼ねる)なら火力の底上げに。 - ダークトーチ
攻撃力:513
・付術・欲望堆積:攻撃力+7.0%/燃焼または腐食状態の敵1体につき、20秒間自身の灼熱ダメージと自然ダメージ+8.0%(同名効果は2回まで重ね掛け可)
ポイント:灼熱軸で敵に燃焼を絡める編成なら伸びやすい候補。サブ火力も欲しい時に。
星5
- O.B.J.軽刃
攻撃力:403
・流回・自由奔放:サブ能力値+5.0%/装備中、自身のスキルでSPを回復すると、20秒間チーム全員の灼熱ダメージと電磁ダメージ+3.0%(同名効果は3回まで重ね掛け可)
ポイント:アケクリはSP回復の手数が出るため、灼熱/電磁パーティの底上げに回しやすいです。 - 堅城鋳造者
攻撃力:426
・昂揚・残城崩壊:攻撃力+5.0%/アーツ強度+25
ポイント:シンプルに伸ばせる汎用枠。手持ちが薄い時の無難な繋ぎとして扱いやすいです。
星4
- 潮流
攻撃力:353
・追襲・生々流転:装備中、自身が連携技を発動するとき、20秒間攻撃力+12.0%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:連携技を定期的に撃てるアケクリ向け。ブレイク→連携技の流れがそのまま自己強化になります。 - 緊急設計
攻撃力:372
・制圧・応急強化:装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+12.0%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:戦技(SP100)を回すだけで発動し、条件が分かりやすいです。付着役+ブレイク補助の運用と相性が良いです。
補足:アケクリは「武器で火力を伸ばす」よりも、まず連携技/必殺技によるSP回復を安定して当てるのが役割です。武器は「条件が噛み合うもの」「効果が分かりやすいもの」からでOKです。
編成例・相性のいいキャラ
相性のいいキャラ
- レーヴァテイン:戦技・必殺技の回転が重要になりやすく、アケクリのSP供給でテンポが上がる。
- ウルフガード:前線でブレイクを取りにいく動きと相性が良く、ブレイク→連携技の機会が増える。
- アルデリア:回復とデバフで安定を作りつつ、アケクリはSP面を担当して主力を回しやすくできる。
- ペリカ:戦技・必殺技の回転が強さに直結しやすい枠。SPが足りない場面をアケクリで補える。
編成例
- ブレイク重視の安定編成(おすすめ)
アケクリ+レーヴァテイン+ウルフガード+アルデリア
ブレイクを取りにいきやすく、連携技でSPを戻して主力の回転を維持しやすい構成です。 - 灼熱寄りの回転編成
アケクリ+(灼熱メイン火力)+(ブレイク寄り前線)+自由枠
アケクリはSP供給役に徹し、灼熱側の主力がスキルを止めずに戦える形に寄せます。 - 入れ替え候補
SPが足りない → アケクリは固定で、残りを火力寄りに変更
ブレイクが取りにくい → 前線枠を「ブレイク値を稼ぎやすいキャラ」へ変更
被弾が増える → 耐久(回復/軽減)枠を増やして、連携技の機会を作り直す
スキル
通常:切磋琢磨
- 要点:最大4段の通常攻撃で物理ダメージ。
- 重攻撃:操作中のオペレーターの場合、重攻撃でブレイク値17を追加で与えられる。
- 終撃:近くにブレイク状態の敵がいる時、通常攻撃で処決(終撃)を行い、高い物理ダメージ+SPを一定量回復する。
最大4回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値17を与える。
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。
戦技:ほとばしる情熱
- 要点:前方に斬りかかり、灼熱ダメージ。
- 追加効果:灼熱付着を付与。
- 使いどころ:付着とブレイク補助。ブレイク調整や、灼熱側の反応・条件づくりに。
消費SP:100
前方に斬りかかり、灼熱ダメージを与え、灼熱付着を付与する。
連携技:突撃一閃
- 発動条件:敵がブレイク状態になる、またはブレイク点に到達した場合に発動可能。
- 効果:往復移動の突撃で2回物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。
- 使いどころ:アケクリの核。ブレイク関連のタイミングで撃ち、主力のSPを戻す。
CD:10
敵がブレイク状態になるかブレイク点に到達した場合に発動可能。往復移動の突撃で2回物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。
必殺技:全員、集合!
- 要点:継続的にアーツを放ち、集結信号弾を3回発射する。
- 効果:発射するたびにSPを一定量回復する(合計で大きく戻せる)。
- 使いどころ:SPが枯れそうな場面の立て直し。ブレイク時に合わせるとテンポが良い。
必殺チャージ:100
継続的にアーツを放ち、集結信号弾を3回発射する。発射するたびにSPを一定量回復する。
素質
能力値強化:遊刃
- 効果:敏捷アップ(信頼度と昇進段階に応じて段階的に上昇)
アケクリは前線でブレイクを取りにいく時間が発生しやすいので、敏捷が伸びるのは素直に嬉しい伸びです。
勝利の喝采
- 効果:知性10につき、連携技「突撃一閃」のSP回復量が上昇(上限あり)。
連携技を撃てる回数=SP供給量になるため、知性面の伸びがそのまま仕事量に繋がります。
集中タイム
- 効果:必殺技「全員、集合!」の効果持続中、リンク状態を獲得する。
必殺技のSP回復だけでなく、次の行動(味方の戦技/必殺技)へ繋がる伸びが付いてきます。育成が進むほど価値が上がる素質です。
凸(潜在強化)
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | ポジティブなFFB スキルでSPを回復すると、10秒間攻撃力+10%(5回まで重ね掛け可能) | ○ |
| 2凸 | 熱い理想 敏捷+10、知性+10 | △ |
| 3凸 | 全力サポート 必殺技「全員、集合!」の効果持続中、チーム全員の攻撃力+10% | ◎ |
| 4凸 | 花丸満点 必殺技「全員、集合!」に必要な必殺チャージ-10% | ○ |
| 5凸 | 残心のリズム 素質「集中タイム」強化:リンク状態は必殺技「全員、集合!」終了後にも5秒間持続する | ○ |
評価の基準:
3凸は必殺技中に全体バフが入り、アケクリの「SP供給の山場」と噛み合うため優先度が高いです。
4凸は必殺技の回転が上がり、SP供給の頻度が伸びます。
1凸・5凸は「回転が良いほど効く」タイプなので、運用(どれだけ必殺技/連携技を狙うか)で価値が上がります。
配属スキル
コーヒー?お茶?
- 効果(α):製造室配属時、船室内全員の体力消耗-10%
- 効果(β):製造室配属時、船室内全員の体力消耗-14%
達人の育成
- 効果(α):培養室配属時、船室内全員の体力消耗-10%
- 効果(β):培養室配属時、船室内全員の体力消耗-14%
ステータス強化
| 解放条件 | 効果 |
|---|---|
| 信頼度20%(昇進1) | 敏捷+10 |
| 信頼度50%(昇進2) | 敏捷+15 |
| 信頼度100%(昇進3) | 敏捷+15 |
| 信頼度100%(昇進4) | 敏捷+20 |
まとめ
- アケクリは連携技/必殺技でSP回復し、味方の戦技回転を支えるサポーター寄りの先鋒。
- 連携技はブレイク成立/ブレイク点到達で発動でき、ボス戦ほど回数を稼ぎやすい。
- 通常の重攻撃・終撃もブレイクとSP回収に絡むため、ブレイクの山場で仕事が増えるタイプ。
- 育成が進むと必殺技中にリンク状態を得て、次の火力行動に繋がる伸びも付いてくる。
- 潜在は3凸が分かりやすく強く、次点で4凸(必殺回転)や1凸/5凸(回転依存の伸び)を目的にするのが無難。

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