【原神】フレミネ初心者向け育成ガイド|おすすめ武器・聖遺物・使い方・編成例まとめ

星4キャラクター「フレミネ」の育成方法を初心者向けに解説します。
フレミネは氷元素・両手剣のメインアタッカーで、元素スキル「プレッシャー・フロウ」→「高圧粉砕」を軸に戦う少しテクニカルなキャラクターです。
「ペールスタイマー」の圧力ランクによって攻撃内容が変化し、氷寄り(ランク0)/物理寄り(ランク4)のどちらにも寄せられるのが特徴です。
さらに固有天賦で氷砕きと相性が良く、凍結パーティから物理アタッカー編成まで幅広く運用できます。

目次

基本情報

  • 名前:フレミネ
  • 元素:氷
  • 武器種:両手剣
  • 役割:メインアタッカー(物理/氷スキルアタッカー)
  • 入手方法:恒常祈願・イベント祈願
  • 突破ボーナス:攻撃力%
  • アルケー:プネウマ
  • 声優:土岐隼一

特徴・強み

  • 元素スキル「プレッシャー・フロウ」→「高圧粉砕」による高倍率の主力ダメージ
  • 圧力ランク次第で氷ダメージ中心(ランク0)/物理ダメージ中心(ランク4)を切り替えられる
  • 固有天賦により、氷砕き後の高圧粉砕が一気に強くなる
  • 元素爆発で「潜猟モード」に入り、スキル回転が大幅に良くなる

慣れるまでは圧力ランク管理がやや難しく感じますが、実際はシンプルです。
氷型:通常攻撃を挟まずランク0の高圧粉砕を回す
物理型:通常攻撃でランク4まで上げて高圧粉砕(物理)を撃つ
この2パターンを軸にすると安定します。

元素スキル・元素爆発

元素スキル:プレッシャー・フロウ

斬り上げ攻撃で氷元素ダメージを与え、継続時間10秒の「ペールスタイマー」状態に入る元素スキルです。
ペールスタイマー中は元素スキルが「高圧粉砕」に切り替わり、圧力ランクに応じて異なる攻撃を行って状態を解除します。

  • ランク0:縦斬りで氷元素ダメージ(氷型の主力)
  • ランク1〜3:縦斬り+ペールスの協同攻撃(氷+物理の複合)
  • ランク4:ペールスの力で物理ダメージ。この時通常攻撃・潜流の剣が高圧粉砕に切り替わる(物理型の主力)
  • ペールスタイマー:通常攻撃時に「霜寒」を放ち、氷元素ダメージを与えつつ圧力ランクを上昇(この氷ダメージは元素スキルダメージ扱い
  • アルケー:プネウマ…斬り上げ攻撃後、「霊息の棘」が一定間隔で発動し、プネウマを帯びた氷元素ダメージ

数字感の目安として、天賦Lv.10時点でランク0の高圧粉砕は360.9%ランク4の高圧粉砕は438.2%と、どちらも主力にできる倍率です。
(ここに「氷砕き後ダメージ+40%」などが乗るのがフレミネの強みです)

元素爆発:シャドウハンターの奇襲

氷元素範囲ダメージを与え、元素スキル「プレッシャー・フロウ」のクールタイムをリセットし、継続時間10秒の「潜猟モード」に入る元素爆発です。
潜猟モード中は以下の強化が入ります。

  • フレミネの中断耐性アップ
  • 元素スキル「プレッシャー・フロウ」のクールタイム-70%
  • 通常攻撃時、追加で圧力ランク+1(結果として通常攻撃1回で圧力ランクが2進みやすい)
  • 通常攻撃による「霜寒」の与えるダメージが元の200%になる

爆発そのものも火力になります。天賦Lv.10のスキルダメージは573.1%
ただし本命は「潜猟モード」で、ランク4までの到達が速くなり、スキル回転も一気に楽になるのが強みです。

おすすめ武器

星5

  • 狼の末路(基礎攻撃力608/攻撃力49.6%)
    攻撃力+20%。さらに敵のHPが30%未満の時、チーム全員の攻撃力+40%(12秒/30秒ごとに1回)(精錬1)。
    物理型・氷型どちらでも強い、攻撃力特化の分かりやすい最適候補です。
  • 葦海の標(基礎攻撃力608/会心率33.1%)
    元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+20%(8秒)。ダメージを受けた後、攻撃力+20%(8秒)。上記2つは待機中でも発動可能。さらにシールド状態でない時、HP上限+32%(いずれも精錬1)。
    会心率が大きく伸びてビルドが組みやすく、攻撃力参照のフレミネでも素直に火力を上げやすい万能枠です(被弾条件があるので回復役と相性良し)。
  • 天空の傲(基礎攻撃力674/元素チャージ効率36.8%)
    与えるダメージ+8%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える(継続時間20秒、または真空の刃を8回発動するまで)(精錬1)。
    元素チャージ効率で爆発を回しやすくしつつ、爆発後の追加ダメージが物理寄りの立ち回りと噛み合うため、物理型フレミネで特に扱いやすいです。

星4

  • 螭龍の剣(基礎攻撃力510/会心率27.6%)
    フィールドにいる時、4秒毎に与えるダメージ+10%、被ダメージ+2%(最大5重)。退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1(精錬ランク5)。
    会心率と与ダメージ上昇で火力が伸びやすい一方、被弾でスタックが落ちやすいので、シールド役採用か丁寧な立ち回りが前提になります。
  • タイダル・シャドー(基礎攻撃力510/攻撃力41.3%)
    治療を受けた後、攻撃力+48%(8秒)(精錬ランク5)。
    回復役がいる編成なら発動が安定し、鍛造で作れるのも含めて非常に扱いやすいです。
  • 雪葬の星銀(基礎攻撃力565/物理ダメージ34.5%)
    通常攻撃・重撃命中で一定確率の追加ダメージ。敵が氷元素の影響下だと追加ダメージが強化(精錬ランク5)。
    物理型フレミネ(凍結→氷砕き)と相性が良い鍛造武器です。
  • 黒岩の斬刀(基礎攻撃力510/会心ダメージ55.1%)
    敵を倒すと攻撃力+36%(30秒/最大3重)(精錬ランク5)。
    雑魚戦で強く、会心ダメージを確保しやすいのが魅力です。

おすすめ聖遺物

  • 蒼白の炎(4セット)
    【2セット】物理ダメージ+25%。
    【4セット】元素スキルが敵に命中すると攻撃力+9%(7秒/最大2重)。2重時、2セット効果がさらに+100%される。
    物理型フレミネの定番。ランク4高圧粉砕を主力にするなら最有力です。
  • 氷風を彷徨う勇士(4セット)
    【2セット】氷元素ダメージ+15%。
    【4セット】氷元素の影響下の敵への会心率+20%。凍結状態の敵ならさらに会心率+20%。
    氷型(ランク0高圧粉砕中心)で凍結運用するなら強力です。
  • 蒼白の炎(2)+血染めの騎士道(2)
    【各2セット】物理ダメージ+25%。合計で物理ダメージ+50%。
    蒼白4セットが揃うまでの妥協として実用的です。

メインオプション

  • 時計:攻撃力%
  • 杯:物理ダメージ or 氷元素ダメージ(ビルドに合わせて)
  • 冠:会心率 or 会心ダメージ

サブオプション

  • 会心率・会心ダメージ(最優先)
  • 攻撃力%
  • 元素チャージ効率(回せる範囲で)

目安:物理型なら会心率60%前後/会心ダメージ140%以上をまず目標にすると伸びが分かりやすいです。
氷型でも会心系と攻撃力%は同じく重要で、凍結運用なら氷風4セットで会心率を盛りやすくなります。

天賦優先度

  • 元素スキル(プレッシャー・フロウ):最優先(主力)
  • 通常攻撃(潜流の剣):次点(物理型で重要)
  • 元素爆発(シャドウハンターの奇襲)

固有天賦

  • 飽和潜水
    「プレッシャー・フロウ・高圧粉砕」を発動する時、ペールスタイマーの圧力ランクが4未満の場合、プレッシャー・フロウのクールタイム-1秒
    ランク0で回す氷型でも、ランク4を狙う物理型でも、スキルの回転が少し良くなる便利な天賦です。
  • 並流式冷却装置
    フレミネが敵に氷砕き反応を起こした後、プレッシャー・フロウ・高圧粉砕の与えるダメージ+40%(5秒)。
    フレミネの火力を支える重要天賦で、凍結→氷砕きを狙える編成ほど強さが分かりやすくなります。
  • 深海ナビゲート
    チーム内の自身キャラクター全員の水中スタミナ消費-35%。同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
    戦闘には直結しませんが、水中探索が快適になります。

命ノ星座(凸効果)

フレミネは「高圧粉砕」を強化する効果が多く、特に1凸・2凸は分かりやすく強化になります。
ここでは効果の概要と、育成目線でのおすすめ度をまとめます。

凸数効果の概要評価
1凸「プレッシャー・フロウ・高圧粉砕」の会心率+15%
2凸「プレッシャー・フロウ・高圧粉砕」発動で元素エネルギー2回復
さらにランク4の高圧粉砕を発動すると回復量が3に変化。
3凸通常攻撃Lv.+3。
4凸敵に凍結/氷砕き/超電導を起こした後、攻撃力+9%(6秒/最大2重)。
5凸元素スキルLv.+3。
6凸敵に凍結/氷砕き/超電導を起こした後、会心ダメージ+12%(6秒/最大3重)。0.3秒ごとに1回発動可能。

使い方・育成ポイント

基本の立ち回りは、元素爆発→元素スキル→(通常攻撃で圧力ランク調整)→高圧粉砕です。
氷型と物理型で「通常攻撃を挟むかどうか」が変わります。

  • 物理型:爆発で潜猟モード → スキル → 通常攻撃で圧力ランク4へ → ランク4高圧粉砕(物理)
  • 氷型:通常攻撃を挟まず、ランク0の高圧粉砕を優先して回す(氷ダメージを最大化)
  • 氷砕き運用なら、水元素で凍結→物理高圧粉砕で氷砕きを起こし、固有天賦「並流式冷却装置(ダメージ+40%)」を発動するのがポイントです

まとめ

フレミネは、元素スキル「プレッシャー・フロウ」→「高圧粉砕」を主軸に戦う氷元素・両手剣のメインアタッカーです。
氷型(ランク0高圧粉砕)と物理型(ランク4高圧粉砕)を選べる柔軟さがあり、氷砕きと噛み合う固有天賦も強力。
「凍結→氷砕き」を安定させられる編成を組めるなら、星4の中でもしっかり主力になれるキャラクターです。

あわせて読みたい
【原神初心者向け】キャラ解説まとめ|育成・使い方ガイド 「原神」は、どんなキャラでもしっかり育成すれば高難易度コンテンツで活躍できるゲームです。特に最近追加された常設コンテンツ「幻想シアター」では、複数のパーティ...

おすすめ編成例

物理・氷砕き編成

  • フレミネ(メインアタッカー/物理・氷砕き)
  • 行秋(継続水付着で凍結補助)
  • フィッシュル(超電導で物理耐性ダウン)
  • ミカ(物理サポート/回復)

行秋で凍結を作り、フレミネの物理高圧粉砕で氷砕きを起こして固有天賦のダメージ+40%を活かす編成です。
フィッシュルの超電導で物理耐性を下げられるため、物理型フレミネの伸びが良く、ミカが回復と物理支援をまとめて担当できます。

氷型・凍結編成

  • フレミネ(メインアタッカー/氷)
  • 夜蘭 or 行秋(水付着+追撃)
  • 申鶴 or ロサリア(氷サポート)
  • 回復枠(ディオナ/シャルロット/ジンなど)

凍結を維持しつつ、フレミネは通常攻撃を挟まずランク0の高圧粉砕を回して氷ダメージを伸ばす型です。
氷風4セットで会心率を確保しやすく、凍結相手には安定してダメージを出しやすいのが魅力です。


© COGNOSPHERE. All Rights Reserved

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次