【原神】「魔女の課題」対象キャラ(魔導キャラ)と強化内容(魔導秘儀)まとめ

ver.6.2(12月3日メンテ後)では、モンドの主要キャラクター7名が「魔導」関連の強化対象となり、専用天賦の追加や命ノ星座の調整が行われます。
さらに、このアップデートでは対象キャラの中から★4キャラを1名選んで無料で獲得できる配布キャンペーンも同時に実施されます。
ここでは、強化内容と合わせてキャラ配布情報もまとめています。

目次

強化されるキャラ一覧

対象キャラはいずれも「魔導秘儀」「追加天賦」「命ノ星座調整」のいずれか、または複数が強化対象となっています。


★4キャラ1名を無料で入手可能

前提任務【魔女の課題・解答】をクリアすると、魔導強化対象のうち以下3名から好きなキャラを1人選んで無料で入手できます。

  • フィッシュル
  • レザー
  • スクロース

いずれも「魔導秘儀」による強化対象で、今回のパッチで扱いやすさ・サポート能力が大幅に向上したキャラたちです。


各キャラの主な強化内容

ウェンティ

通常攻撃:神代の射術

魔導秘儀
元素爆発風神の詩で生成された暴風の目が存在する間、ウェンティは追加の強化効果を獲得する。
・ウェンティの通常攻撃は敵を貫通する暴風の矢となり、経路上の敵により高い風元素ダメージを与える。
・ウェンティの通常攻撃が敵に命中すると、暴風の目の継続時間が1秒、クールタイムが0.5秒延長される。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動し、元素爆発風神の詩を発動するたびに最大2回まで発動できる。

追加天賦:魔女からの贈り物・風を讃えて

魔女の課題・風立ちの題を完了すると、ウェンティは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
元素爆発風神の詩によって生成された暴風の目が存在する場合、近くにいるフィールド上キャラクターが拡散反応を起こした後の4秒間、そのキャラクターの与えるダメージが50%アップし、ウェンティ自身の暴風の目が与えるダメージも本来の135%となる。

1凸 矢先の蒼風

狙い撃ちする時、矢を追加で2本放つ。それぞれ、元の矢の33%のダメージを与える。
さらに、暴風の矢も分裂した矢を追加で2本放ち、敵を追撃する。それぞれ元の矢の20%のダメージを与える。この効果は0.25秒毎に1回のみ発動可能。

2 凸恋い焦がれるそよ風

高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-24%、継続時間10秒。
さらに、元素爆発風神の詩を発動した後、ウェンティは風吹く時効果を獲得し、元素スキル高天の歌のクールタイムがリセットされる。また、暴風の矢が敵に命中すると、25%の確率でウェンティが風吹く時効果を獲得する。

風吹く時
一回押しで元素スキル高天の歌を発動時、本来の300%分のダメージを与える。この効果は15秒継続し、ウェンティが一回押しで元素スキル高天の歌を発動すると解除される。

4 凸自由の凛風

ウェンティが元素スキル高天の歌
または元素爆発風神の詩
を発動した後、ウェンティとチーム内にいる自身のフィールド上の他のキャラクターの風元素ダメージ
+25%、継続時間10秒。

6 抗争の暴風

風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。
さらに、ウェンティがこれらの敵に与えるダメージの会心ダメージ+100%。

クレー

追加天賦:魔女からの贈り物・火花の魔法

魔女の課題・火花葉の題を完了すると、クレーは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
クレーの通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与えると、「ドッカン勲章」を1枚獲得する。継続時間20秒。この方法でクレーが獲得できる「ドッカン勲章」は攻撃タイプごとに1枚まで。異なる攻撃タイプで獲得した「ドッカン勲章」はそれぞれ独立して存在する。クレーが「ドッカン勲章」を1/2/3枚有する時、特殊重撃「ポンポン轟撃」は本来の115%/130%/150%分のダメージを与える。

固有天賦:こんこんプレゼント

元素スキルボンボン爆弾と通常攻撃が敵にダメージを与えた時、50%の確率でクレーは爆裂花火を1つ獲得する。元素スキルボンボン爆弾と元素爆発ドッカン花火を発動する時、追加で爆裂花火を1つ獲得する。爆裂花火は最大3つまで所持可能。
爆裂花火を持っている状態でクレーが重撃を行うと、爆裂花火を1つ消費して、スタミナを消費しないダメージ+50%の特殊な重撃、「ポンポン轟撃」を発動する。

魔導秘儀
元素爆発ドッカン花火のスキル継続時間内、クレーの通常攻撃の連撃段数がリセットされなくなる。爆裂花火を持っている状態でクレーが通常攻撃を行うと、3段目の攻撃では爆裂花火を1つ消費し、敵に「ポンポン轟撃」と同等の攻撃を追加で1回与える。

1 凸ゴロゴロコンボ

攻撃やスキル発動時、一定の確率で火花を召喚して敵を攻撃し、ドッカン花火の120%分のダメージを与える。
上記効果発動後の12秒間、クレーの攻撃力+60%。

2 凸弾丸の破片

クレーの元素スキルが敵に命中した時、敵の防御力-23%、継続時間10秒。

4 凸一触即発

ドッカン花火
継続中のキャラクターを切り替えた時、またはドッカン花火
の継続時間終了時、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージ
を与える。上記効果発動時にクレーがフィールド上にいる場合、与えるダメージが100%アップする。

6 凸火力全開

ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレー自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。
ドッカン花火発動後の25秒間、チーム全員(クレー自身を除く)の炎元素ダメージ+10%、クレーの炎元素ダメージ+50%。

魔導秘儀
爆裂花火を消費する効果を発動すると、50%の確率で爆裂花火を消費しない。また、ドッカン花火状態にある時、クレーの通常攻撃の1段目と2段目は40%の確率で爆裂花火を1つ消費し、敵に「ポンポン轟撃」と同等の攻撃を追加で1回与える。

アルベド

追加天賦:魔女からの贈り物・白芒の書

魔女の課題・題外の題を完了すると、アルベドは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
・元素スキルを発動した後の20秒間、アルベドの元素スキルが敵に命中すると、敵の近くに10秒間存在する銀華を生成する。フィールド上にアルベド自身が創造した陽華がない場合、アルベドが戦闘不能になっていない限り、1つの銀華は陽華と同じように刹那の花を生成する。アルベド自身が創造した銀華は同時に最大2つまで存在可能。
・陽華を創造した後の20秒間、周囲のチーム全員の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+4%。この方法でアップできるダメージは最大12%まで。
・銀華を創造した後の20秒間、周囲のチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+10%。この方法でアップできるダメージは最大30%まで。

固有天賦:白亜色の気迫

元素スキル創生術・擬似陽華において、陽華が生成する刹那の花がHP50%未満の敵に対して与えるダメージ+25%。
また、フィールド上にアルベド自身が創造した銀華が存在する場合、今回の与えるダメージがアルベドの防御力の240%分アップする。

1 凸エデンの花

アルベドの元素スキル創生術・擬似陽華において、陽華によって生成された刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2ポイント回復する。
また、アルベドが元素スキル創生術・擬似陽華を発動した後の20秒間、自身の防御力+50%

2 凸顕生の宇宙

元素スキル創生術・擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。
・元素爆発誕生式・大地の潮の発動時、全ての生滅カウントは消費される。この時、消費された数によって、誕生式・大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージがアップする。
・生滅カウントは1スタックごとに、アルベドの防御力の30%分ダメージをアップする。
・生滅カウントは最大4まで。

また、アルベドが待機中の場合、生滅カウントが4に達した時、全ての生滅カウントを消費して自身のフィールド上キャラクターの近くに生滅の花を3輪生成し、激しく開花させてアルベドの防御力300%分の岩元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。固有天賦「ホムンクルスの天智」解放後、さらに周囲のチーム全員の元素熟知+125、継続時間10秒。

4凸 聖なる堕落

陽華のエリア内にいるチーム内フィールド上キャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。
また、付近のチーム内フィールド上キャラクターが銀華の近くでジャンプすると、銀華を破壊して今回のジャンプの高さを大幅にアップする。さらに、その後3秒間、該当キャラクターの落下攻撃による着地衝撃ダメージ+30%。この効果は落下攻撃による着地衝撃ダメージを与えた0.1秒後に解除される。

6 凸無垢なる土

陽華のエリア内にいるチーム内フィールド上キャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、または陽華のエリア内に月籠が存在する時、与えるダメージ+17%。
さらに、元素爆発誕生式・大地の潮を発動する時、フィールド上のすべての銀華を破壊する。この方法で銀華を破壊する時、その元素爆発は命ノ星座顕生の宇宙の「生滅カウント」を4スタック消費したと見なされる。その後の20秒間、生滅の花の与えるダメージがアルベドの防御力の250%分アップする

モナ

追加天賦:魔女からの贈り物・星座の始まり

魔女の課題・乾慧の題を完了すると、モナは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
モナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、「水星天の輝き」を1層獲得し、継続時間8秒、最大3層まで。この方法で獲得できる「水星天の輝き」は0.1秒毎に1層のみ。チームにいる自身の他のキャラクターが敵に蒸発反応を起こすと、「水星天の輝き」を全て消費する。消費した「水星天の輝き」が1層につき、今回の蒸発反応によるダメージ+5%。
また、モナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、敵の星異状態を2秒延長させる。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この方法で星異状態を最大8秒延長できる。

1 凸沈没の預言

チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素関連反応の効果が強化される。
・感電反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%、月結晶反応によるダメージ+15%。
・凍結反応の継続時間+15%。

また、待機中のチーム内キャラクターが前述の効果を発動した時、ダメージアップ効果は元の160%になる。

2 凸星月の連珠

通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。また、モナが元素爆発星命定軌を発動した後の5秒間、次に発動する通常攻撃が命中した時、必ず重撃を自動で1回発動する。
この自動重撃は5秒毎に1回のみ発動可能。
モナの重撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の元素熟知+80、継続時間12秒。

4 凸絶滅の預言

チーム内キャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。
チーム内魔導キャラクターが星異状態の敵を攻撃する時、会心ダメージ+15%。

6凸 災厄の修辞

モナがフィールド上にいて虚実流動状態にあるとき、または近くに星異状態の敵がいるとき、1秒毎にモナの次の重撃ダメージ+60%。この効果は最大で8秒間継続。また、この方法でアップできる重撃ダメージは最大180%まで。
さらに、星異状態の敵に対して、モナが与える重撃ダメージが通常の200%となる。

レザー

追加天賦:魔女からの贈り物・迸る蒼雷

魔女の課題・小狼の群れの題を完了すると、レザーは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。
また、レザーの元素爆発雷牙が強化され、雷狼によるダメージがレザーの攻撃力の70%分アップする。

魔導秘儀
元素爆発雷牙によって呼び出された雷狼が存在する間、レザーは元素スキル鋭い爪と蒼雷によって雷の印を蓄積し、溢れた場合、雷狼は落雷を召喚して近くの敵にレザーの攻撃力の150%分の雷元素範囲ダメージを与え、レザーの元素エネルギーを7ポイント回復する。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。

6 天狼

10秒毎に、レザーの大剣は自動的にエネルギーを溜めて次の通常攻撃で落雷を引き起こし、攻撃力100%分の雷元素ダメージを与える。
雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーは元素スキル鋭い爪と蒼雷の雷の印を3つ獲得する。
また、元素スキル鋭い爪と蒼雷を通して雷の印を獲得する時、代わりに雷の印を3つ獲得する。
雷の印を消費した後の15秒間、レザーの会心率+10%、会心ダメージ+50%。

フィッシュル


追加天賦:魔女からの贈り物・終宵の幻奏

魔女の課題・予想外の題をクリアすると、フィッシュルは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
寂滅に堕ちる無限の世界を見届けてきた夜鴉の王オズヴァルド・ラフナヴィネスよ、皇女に幽夜の七重奏を捧げなさい。今こそ、因果の終結の地に集う魂が漆黒にまみれた運命を断罪する刻——
オズがフィールドにいる時、チームのキャラクターは追加の強化効果を獲得する。
・付近にいるチーム内キャラクターが過負荷反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近にいるフィールド上キャラクターの攻撃力+22.5%。
・付近にいるチーム内キャラクターが感電反応または月感電反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近にいるフィールド上キャラクターの元素熟知+90。

6凸 永夜の禽

オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、フィッシュルの攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。
オズが連携攻撃を行った後、魔女からの贈り物・終宵の幻奏による攻撃力と元素熟知のアップ効果がそれぞれ元の100%分アップし、継続時間10秒。

スクロース

追加天賦:魔女からの贈り物・七循環の理

魔女の課題・仙境花の題を完了すると、スクロースは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
・小型風霊を召喚した後の15秒間、付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+5.71428%。
・大型風霊を召喚した後の20秒間、付近にいるチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+7.14285%。

6 凸混元熵増論

禁・風霊作成・七五同構弐型
に元素変化が起きた時、スキル継続中のチーム全員の該当元素ダメージ+20%。さらに、付近にいるチーム内魔導キャラクターの該当元素ダメージが追加で8.57142%アップする。

ドゥリン

魔女からの贈り物・昇華の讃歌

魔女の課題・現世の題を完了すると、ドゥリンは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
継続時間を除き、固有天賦「顕現せし光霊」の効果が全て元の75%アップする。


まとめ

モンドの初期キャラを中心に、天賦追加・命ノ星座調整・スキル挙動改善を含む大規模強化が行われます。
普段使っていなかったキャラでも、今回の調整で編成に戻れるほどの強化が期待できます。

さらにフィッシュル/レザー/スクロースの中から1名を無料で入手できるため、始めたばかりの人でも魔導編成を組みやすくなりました。


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