星5キャラクター「ウェンティ」の育成方法を初心者向けにまとめました。
ウェンティは風元素・弓のサポーターで、元素爆発「風神の詩」による集敵性能と拡散サポートに優れています。
軽量の敵をまとめて拘束できるため、秘境や多数の敵が出現する場面で特に力を発揮します。
さらに、バージョン「Luna III」で追加された魔女の課題・風立ちの題を達成すると、ウェンティは魔導キャラクターとして扱われるようになります。
魔導キャラ化により、通常攻撃や爆発が強化され、味方の反応火力を支援しながら自身も戦闘面で貢献しやすくなる調整が入っています。
従来の「集敵サポーター」としての役割を維持しつつ、強化後はより幅広い場面に対応できるようになりました。
基本情報
- 名前:ウェンティ
- 元素:風
- 武器種:弓
- 役割:拡散サポーター/集敵サポート/探索支援
- 入手方法:イベント祈願
- 突破ボーナス:元素チャージ効率
- 声優:村瀬歩
特徴・強み
- 強力な集敵性能:元素爆発で軽量の敵をまとめて拘束できる。
- 翠緑4セットと好相性:拡散による元素耐性ダウンで味方火力を大幅に補助。
- エネルギー供給が可能:爆発終了後に風元素キャラへエネルギーを配れる。
- 探索にも便利:上昇気流の生成や滑翔スタミナ軽減が快適。
- 魔導キャラ化による強化:通常攻撃や暴風の目が追加強化され、火力支援が向上。
ウェンティは元素爆発の回転が重要です。
元素チャージ効率は160〜200%を確保すると快適に扱えます。
元素スキル・元素爆発
元素スキル:高天の歌
短押し:前方に突進し、風ダメージを与える。
長押し:広範囲に風ダメージを与えつつ敵を打ち上げ、上昇気流を生成する。探索面で特に有用。
元素爆発:風神の詩
巨大な暴風の目を発生させ、軽量の敵を吸引し続ける。
敵が水・炎・雷・氷に触れるとその元素へ変化し、追加ダメージが継続して発生する。
翠緑4セットとの組み合わせで味方火力を大きく支援できる。
おすすめ武器
星5
- 星鷲の紅き羽(基礎攻撃608/会心ダメージ66.2%)
・拡散反応を起こした後、一定時間攻撃力が上昇。
・パーティ内の元素が異なる場合、重撃ダメージ・元素爆発ダメージに追加補正。
火力寄せウェンティと相性が良い武器。 - 終焉を嘆く詩(基礎608/元素チャージ効率55.1%)
・スキル/爆発命中で「追憶」を獲得し、最大で攻撃力UP+元素熟知UPのチームバフを付与。
・ウェンティ自身も熟知が上がり、拡散ダメージが強化される。
サポート特化の最有力武器。 - 天空の翼(基礎攻撃674/会心率22.1%)
・会心ダメージが上昇し、命中時に追加ダメージが発生。
・直接爆発を強化しないが、基礎攻撃力が高く汎用性がある。
火力寄せで扱いやすい選択肢。
星4
- 西風猟弓(基礎攻撃454/元素チャージ効率61.3%)
・会心発生時に元素粒子を生成する。
・爆発回転が安定し、初心者から上級者まで扱いやすい定番武器。 - 絶弦(基礎攻撃510/元素熟知165)
・元素スキル・元素爆発ダメージを強化。
・熟知が高いため、拡散ダメージや元素変化ダメージを伸ばせる。
星4の火力寄せ武器として優秀。
おすすめ聖遺物
- 翠緑の影4セット(最適)
2セット:風元素ダメージ+15%
4セット:拡散した元素の耐性-40%
拡散役のウェンティと最も相性が良いセット。 - 教官4セット
2セット:元素熟知+80
4セット:元素反応発生後、チーム熟知+120(8秒)
反応パーティ向けの低コスト構成。 - 旧貴族のしつけ4セット
2セット:元素爆発ダメージ+20%
4セット:爆発後、チーム攻撃力+20%(12秒)
翠緑が揃うまでの代替として扱いやすい。
メインオプション
- 時計:元素チャージ効率 or 元素熟知
- 杯:風元素ダメージ or 元素熟知
- 冠:元素熟知 or 会心率
サブオプション
- 元素チャージ効率(160〜200%を目指す)
- 元素熟知
- 会心率(西風猟弓用)
- 攻撃%
天賦優先度
- 元素爆発
- 元素スキル
- 通常攻撃
固有天賦
- 余風の抱擁…スキル長押し後に上昇気流を発生。
- 暴風の目…爆発終了後、風元素キャラにエネルギー15回復。
- 恒風と共に…滑翔時のスタミナ消費-20%。
命ノ星座
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | 狙い撃ちに追加矢を放つ。通常攻撃運用向き。 | |
| 2凸 | スキル命中時、敵の風/物理耐性を減少 | |
| 3凸 | 元素爆発の天賦レベル+3。 | |
| 4凸 | エネルギー獲得時、風元素ダメージUP。 | |
| 5凸 | 元素スキルの天賦レベル+3。 | |
| 6凸 | 暴風の目に巻き込まれた敵の風耐性、変化元素耐性を下げる。 |
魔女の課題クリア後の強化要素
魔女の課題をクリアすると、ウェンティは魔導キャラとして追加強化を獲得します。
集敵サポーターとしてだけでなく、戦闘面でも貢献しやすくなる調整が加えられています。
魔導秘儀
元素爆発風神の詩で生成された暴風の目が存在する間、ウェンティは追加の強化効果を獲得する。
・ウェンティの通常攻撃は敵を貫通する暴風の矢となり、経路上の敵により高い風元素ダメージを与える。
・ウェンティの通常攻撃が敵に命中すると、暴風の目の継続時間が1秒、クールタイムが0.5秒延長される。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動し、元素爆発風神の詩を発動するたびに最大2回まで発動できる。
魔女の課題・風立ちの題を完了すると、ウェンティは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。
魔導秘儀
元素爆発風神の詩によって生成された暴風の目が存在する場合、近くにいるフィールド上キャラクターが拡散反応を起こした後の4秒間、そのキャラクターの与えるダメージが50%アップし、ウェンティ自身の暴風の目が与えるダメージも本来の135%となる。
狙い撃ちする時、矢を追加で2本放つ。それぞれ、元の矢の33%のダメージを与える。
さらに、暴風の矢も分裂した矢を追加で2本放ち、敵を追撃する。それぞれ元の矢の20%のダメージを与える。この効果は0.25秒毎に1回のみ発動可能。
高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-24%、継続時間10秒。
さらに、元素爆発風神の詩を発動した後、ウェンティは風吹く時効果を獲得し、元素スキル高天の歌のクールタイムがリセットされる。また、暴風の矢が敵に命中すると、25%の確率でウェンティが風吹く時効果を獲得する。
風吹く時
一回押しで元素スキル高天の歌を発動時、本来の300%分のダメージを与える。この効果は15秒継続し、ウェンティが一回押しで元素スキル高天の歌を発動すると解除される。
ウェンティが元素スキル高天の歌
または元素爆発風神の詩
を発動した後、ウェンティとチーム内にいる自身のフィールド上の他のキャラクターの風元素ダメージ
+25%、継続時間10秒。
風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。
さらに、ウェンティがこれらの敵に与えるダメージの会心ダメージ+100%。
使い方・育成ポイント
基本的な流れは、敵に元素付着 → 爆発で吸引 → アタッカーで反応火力を狙う、というシンプルなものです。
翠緑4セットの耐性ダウンが強力なため、味方の火力底上げに大きく貢献できます。
魔導キャラ化後は通常攻撃で暴風の目を延長しつつ、拡散反応を起点にチーム全体の火力補助が可能になります。
まとめ
ウェンティは集敵・拡散サポート・探索性能を兼ね備えた万能キャラクターです。
魔導キャラ化による追加強化で戦闘面への関与も強まり、サポート役としての価値がさらに高まりました。
軽量の敵が多い場面では特に強く、今後も長く使えるサポーターです。

おすすめ編成例
① モルガナ編成(原神初期から存在する凍結特化パーティ)
原神初期(Ver1.2〜1.3)から存在し、深境螺旋で非常に高い評価を得ていた代表的な凍結編成です。
ウェンティの吸引で敵をまとめ、甘雨の重撃・爆発で凍結と高火力を繰り返す構成。
軽量敵が多い場面では現在でも十分に強力です。
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