チェン・センユーは物理属性の前衛オペレーターで、戦技・連携技で浮遊を入れつつ、戦闘のテンポを作るのが得意です。
基本は重攻撃でブレイクを進める→ブレイク中は終撃でSP回収→戦技で浮遊→(クラッシュが入ったら)連携技の流れ。
必殺技は条件が軽いので、押し込みたいタイミングで素直に切ってOKです。
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目次
基本情報
- 名前:チェン・センユー
- 職種:前衛
- 属性:物理
- 武器種:片手剣
スキル早見表
| 区分 | スキル名 | 消費 | CD | 役割メモ |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 飛霞破り | - | - | 重攻撃でブレイク値16/ブレイク中は終撃でSP回収 |
| 戦技 | 蒼穹返し | SP:100 | - | 突き上げで浮遊。立ち回りの起点に使う |
| 連携技 | 天河昇 | - | 16 | クラッシュ状態が条件。突進しながら連続斬撃+浮遊 |
| 必殺技 | 凍風斬り | チャージ:70 | 10 | 7連撃の瞬間火力。削り切りたい時に使う |
使い方
このキャラの狙い
- 重攻撃でブレイクを進める(敵の行動を止めて有利を作る)
- ブレイク中は終撃でSP回収し、戦技の回転を落とさない
- 戦技で浮遊を入れて、敵を崩しやすい状況を作る
- クラッシュが入ったら連携技で突っ切り、集団戦のテンポを上げる
回し方の例
- 基本:通常 → 重攻撃(ブレイク狙い)→ ブレイク中に終撃 → 戦技(浮遊)→(クラッシュ発生)連携技
- 集団:戦技(浮遊)→(クラッシュ発生)連携技(突進で巻き込み)→ 必殺技(残りを削り切る)
- 単体/強敵:重攻撃でブレイク優先 → 終撃でSP回収 → 戦技で浮遊 → 必殺技で押し込み
編成例・相性のいいキャラ
相性のいいキャラ
- 管理人:前線の安定役。チェンの「浮遊→連携技」の流れを作りやすい。
- ポグラニチニク:火力枠。チェンが作った隙にダメージを通しやすい。
- アルデリア:回復枠。前衛が前に出る編成でも崩れにくい。
- アケクリ:回転補助枠。SP周りを整えてテンポを維持しやすい。
編成例
- 物理の基本(安定)
管理人+チェン・センユー+ポグラニチニク(or 物理火力枠)+アルデリア - テンポ重視(回転を落とさない)
管理人+チェン・センユー+アケクリ+アルデリア - 入れ替え候補
ポグラニチニク枠は、手持ちの物理アタッカー/サブ火力に差し替えOK。
アケクリ枠も固定ではないので、手持ち次第で火力寄りにして押し切る形に寄せても回せます。
スキル
通常:飛霞破り
- 要点:通常は最大5段。操作中の重攻撃でブレイク値16を与える。
- 使いどころ:普段は通常で削り、硬い相手や強敵は重攻撃を混ぜてブレイクを狙う。
- 覚えておきたい:近くにブレイク状態の敵がいると終撃が出せて、SPを一定量回収できる。
戦技:蒼穹返し
- 要点:消費SP:100。突き上げ攻撃で物理ダメージ+浮遊。
- 使いどころ:開幕の主導権取り、敵の行動を崩したい時の差し込み。
連携技:天河昇
- 要点:CD:16。敵がクラッシュ状態になったときに発動できる。
- 使いどころ:クラッシュが入った瞬間に使って、移動しながら複数をまとめて削る。
必殺技:凍風斬り
- 要点:必殺チャージ:70/CD:10。7連撃で瞬間火力を出す。
- 使いどころ:倒し切り、またはブレイク・クラッシュで相手が崩れたタイミングの押し込み。
素質
遊刃(能力値強化)
- 【1段階目】敏捷が10アップする
- 【2段階目】敏捷が15アップする
- 【3段階目】敏捷が15アップする
- 【4段階目】敏捷が20アップする
斬鋒
- 【1段階目】スキルが敵に命中するたびに、10秒間攻撃力+4%(5回まで重ね掛け可能)
- 【2段階目】スキルが敵に命中するたびに、10秒間攻撃力+8%(5回まで重ね掛け可能)
戦技・連携技は命中回数を稼ぎやすいので、意識せずとも強化が乗りやすいタイプです。
破勢
- 【1段階目】スキルで敵のチャージを中断したとき、追加でブレイク値を5与える
- 【2段階目】スキルで敵のチャージを中断したとき、追加でブレイク値を10与える
溜め行動が見えたら戦技を合わせるだけで、ブレイク進行が早くなります。
凸(潜在強化)
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | 絶影 HPが50%未満の敵へのダメージ+20% | ◎ |
| 2凸 | 伝家の武術 敏捷+15、敵への物理ダメージ+8% | ○ |
| 3凸 | 双剣侠客 戦技:蒼穹返し、連携技:天河昇、必殺技:凍風斬りのダメージ倍率が1.1倍までアップする | ◎ |
| 4凸 | 自製赤霄剣 必殺技:凍風斬りに必要な必殺チャージ-15% | ○ |
| 5凸 | 心で背負う 連携技:天河昇のCD時間-3秒 | ○ |
評価の基準:
1凸は条件が軽く、実戦で発動しやすい火力強化なので最優先。
3凸は主力の戦技/連携技/必殺技をまとめて伸ばせるため伸び幅が大きいです。
2凸・4凸・5凸は便利ですが、体感は編成や回し方次第なので次点評価にしています。
配属スキル
名剣鑑定
- 【名剣鑑定α】製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%
- 【名剣鑑定β】製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%
琢玉
- 【琢玉α】培養室配属時、鉱物素材の培養速度+10%
- 【琢玉β】培養室配属時、鉱物素材の培養速度+20%
- 【琢玉γ】培養室配属時、鉱物素材の培養速度+30%
ステータス強化
| 解放条件 | 効果 |
|---|---|
| 信頼度20% | 敏捷10アップ |
| 信頼度50% | 敏捷15アップ |
| 信頼度100% | 敏捷15アップ/敏捷20アップ |
まとめ
- 重攻撃でブレイク→ブレイク中は終撃でSP回収が基本の回し方。
- 戦技「蒼穹返し」は浮遊が本体。開幕や差し込みで主導権を取りやすい。
- 連携技「天河昇」はクラッシュが条件。発動できる場面はまとめて処理しやすい。
- 必殺技「凍風斬り」はシンプルな瞬間火力。倒し切りに合わせて使うと分かりやすい。
- 凸(潜在)は1凸・3凸が分かりやすく強化幅が大きい。2凸・4凸・5凸は次点。
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