ザイヒは寒冷属性の補助オペレーターで、戦技でサポートクリスタルを展開し、操作キャラの重攻撃に反応して回復しつつ、条件を満たすとアーツ増幅まで配れる支援役です。
連携技は「回復回数を使い切った後」に発動でき、寒冷付着を入れて味方の火力が通る状況を作れます。
必殺技はチーム全体に寒冷増幅/自然増幅を付与し、さらに素質で寒冷付着/凍結の浄化もできるため、安定攻略の軸として入れやすいタイプです。

基本情報
- 名前:ザイヒ
- 職種:補助
- 属性:寒冷
- 武器種:アーツユニット
- レアリティ:星5
スキル早見表
| 区分 | スキル名 | 消費 | CD | 役割メモ |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | クールダウン | - | - | 重攻撃でブレイク補助。終撃でSP回復もしやすい |
| 戦技 | DDoS | SP:100 | - | サポートクリスタル展開。重攻撃に反応して回復(最大2回)+条件でアーツ増幅 |
| 連携技 | ストレステスト | - | 8 | 回復回数が0のとき発動。投擲して寒冷付着を入れる |
| 必殺技 | スタックオーバーフロー | チャージ:80 | - | チーム全体に寒冷増幅/自然増幅。知性で伸び、素質で寒冷付着/凍結を浄化 |
使い方
このキャラの狙い
- 戦技でサポートクリスタルを展開し、操作キャラの重攻撃に合わせて回復を発動させる
- 回復回数を使い切ったら連携技で寒冷付着を入れて、以降の削りを通しやすくする
- 必殺技で寒冷増幅/自然増幅を配り、火力を出したい時間帯を作る
- 素質で凍結/寒冷付着の浄化もできるため、事故りやすい戦闘ほど価値が上がる
回し方の例
- 基本:戦技(クリスタル展開)→ 操作キャラで重攻撃(回復1回目)→ 重攻撃(回復2回目)→ 連携技(寒冷付着)→ 必要なら戦技を更新
- バフ重視:戦技(回復+条件が整えばアーツ増幅)→ 主力の削り前に必殺技(寒冷増幅/自然増幅)→ 主力コンボを通す
- 状態異常が厳しい戦闘:必殺技(増幅付与)→ 素質効果で寒冷付着/凍結を浄化しつつ立て直す → 戦技で回復を回す
おすすめ武器
星6
- 騎士精神
攻撃力:485(最大)
・意志UP・大:意志+156
・HPアップ・大:最大HP+78.0%
・治癒・浸蝕性狂熱:回復効率+28.0%。装備中、自身のスキルで治療すると15秒間チーム全員の攻撃力+25.2%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:ザイヒは戦技で回復を発動しやすく、武器効果の「味方攻撃力アップ」を素直に回しやすいです。支援寄り運用の最優先候補。 - 遺忘
攻撃力:495(最大)
・知性UP・大:知性+156
・アーツダメージUP・大:アーツダメージ+43.3%
・夜幕・屈辱:会心率+14.0%。装備中、自身が必殺技を発動するとき15秒間アーツダメージ+67.2%。連携技を発動するとき15秒間アーツダメージ+33.6%(2つの効果はそれぞれ存在、重ね掛け不可)
ポイント:ザイヒ自身でダメージも出したい場合の候補。支援運用が目的なら「騎士精神」優先でOKです。
星5
- 布教の自由
攻撃力:411(最大)
・意志UP・中:意志+124
・回復効率UP・中:回復効率+37.1%
・治癒・信仰救済:メイン能力値+14.0%。装備中、自身の戦技で治癒すると、追加で操作中オペレーターのHPを[168+意志×1.40]回復(15秒に1回まで)
ポイント:戦技の回復を太くしつつ、追加回復で立て直し性能が上がります。安定攻略に寄せたいなら扱いやすいです。 - 術無
攻撃力:411(最大)
・意志UP・中:意志+124
・必殺技効率UP・中:必殺チャージの回復効率+37.1%
・昂揚・接続分析法:メイン能力値+14.0%/アーツ強度+70
ポイント:必殺技を回しやすくして、増幅付与の時間を作りやすくする候補。バフ頻度を上げたいときに。 - 弔いの詩
攻撃力:411(最大)
・知性UP・中:知性+124
・攻撃力UP・中:攻撃力+31.2%
・夜幕・灯火の煌き:最大HP+28.0%。装備中、自身が必殺技を発動するとき、20秒間自身と属性が異なるオペレーターの攻撃力+22.4%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:別属性アタッカーと組む編成で腐りにくい支援武器。必殺技を撃つタイミングが分かりやすいです。
星4
- 蛍光雷羽
攻撃力:341(最大)
・意志UP・小:意志+93
・攻撃力UP・小:攻撃力+23.4%
・制圧・応急強化:装備中、自身の戦技が敵に命中すると20秒間攻撃力+33.6%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:意志を伸ばしつつ、戦技命中で最低限の火力も確保できる繋ぎ枠です。
編成例・相性のいいキャラ
相性のいいキャラ
- スノーシャイン:寒冷軸で戦いやすく、ザイヒの寒冷付着・増幅が活きやすい。
- ラストライト:主力の押し込み前に必殺技の増幅を合わせると、削りの伸びが分かりやすい。
- イヴォンヌ:支援・耐久を厚くしつつ、安定して戦技回復を回せる土台が作れる。
- フローライト:同じく寒冷寄りの運用で噛み合いやすく、連携技の「付着→削り」の流れを作りやすい。
編成例
- 寒冷軸のおすすめ編成
ザイヒ+スノーシャイン+フローライト+イヴォンヌ
戦技の回復で戦線を整えつつ、必殺技の増幅で寒冷火力を底上げする安定寄りの構成です。 - 主力押し込み(増幅合わせ)
ザイヒ+ラストライト+(サブ火力)+(耐久枠)
必殺技の増幅を「主力が殴る時間」に合わせ、戦技回復で事故を減らす使い方が分かりやすいです。 - 入れ替え候補
被弾が多い ⇔ 耐久・回復寄りの枠を増やす
範囲処理が足りない ⇔ 範囲寄りのサブ火力を採用
ザイヒの回復は操作キャラの重攻撃に反応するため、操作キャラは重攻撃を当てやすいオペレーターにすると回復が安定します。
スキル
通常:クールダウン
- 要点:最大5段の通常攻撃で寒冷ダメージ。
- 重攻撃:(操作中のオペレーターの場合)ブレイク値15を追加で与えられる。
- 終撃:近くにブレイク状態の敵がいるとき通常攻撃で処決を行い、高い寒冷ダメージ+SP回復。
通常攻撃:最大5回の攻撃で敵に寒冷ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値15を与える
落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に寒冷ダメージを与える
終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に処決を行い、高い寒冷ダメージを与えてSPを一定量回復する
戦技:DDoS
- 要点:サポートクリスタルを召喚し、操作キャラの周囲に展開する。
- 回復:操作キャラが敵に重攻撃を与えると回復(最大2回)。回復量は意志で伸びる。
- 追加効果:回復時に操作キャラのHPが満タンなら、一定時間アーツ増幅を付与(重ね掛け不可)。
消費SP:100
サポートクリスタルを召喚し、操作中のオペレーターの周囲に展開する。
操作中のオペレーターが敵に重攻撃を与えると、サポートクリスタルが操作中のオペレーターのHPを回復する(最大2回)。回復量は意志の値に応じて上昇する。
回復発動時にHPが満タンの場合、追加で一定時間アーツ増幅を付与する(重ね掛け不可)。
連携技:ストレステスト
- 要点:サポートクリスタルによるHP回復の回数が0になった場合に発動可能。
- 効果:短いチャージ後、クリスタルを投げて寒冷ダメージ+寒冷付着。
- 使いどころ:回復を使い切った後の「付着入れ」。付着が入ると素質の火力補助も噛み合います。
CD:8
サポートクリスタルによるHP回復の回数が0になった場合に発動可能。
短時間のチャージ後、サポートクリスタルを敵に投げて寒冷ダメージを与え、寒冷付着を付与する
必殺技:スタックオーバーフロー
- 要点:チーム全員に一定時間寒冷増幅と自然増幅を付与する。
- 伸び:増幅効果は知性の値に応じて上がる。
- 追加:素質により、チーム全員の寒冷付着/凍結を浄化できる。
必殺チャージ:80
チーム全員に一定時間寒冷増幅と自然増幅を付与する。増幅効果は知性の値に応じて追加でアップする
素質
守誓
- 能力値強化:意志が10アップする
エグゼキュートプロセス
- 1段階目:連携技「ストレステスト」が敵に命中する際、敵がすでに寒冷付着または凍結状態なら、15秒間その敵への寒冷ダメージ+10%(重ね掛け不可)
連携技の「付着入れ」を、火力の通りやすさに直結させる素質です。寒冷付着や凍結を作れる編成ほど、連携技の価値が上がります。
フリーズプロトコル
- 1段階目:必殺技「スタックオーバーフロー」の追加効果として、チーム全員の寒冷付着と凍結状態を浄化する
状態異常でテンポが崩れる戦闘ほど、体感が出やすい素質です。増幅付与と同時に立て直しができるのが強み。
凸(潜在強化)
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | クイックアクション サポートクリスタルによるアーツ増幅効果がさらに5%アップする | ○ |
| 2凸 | リンクフュージョン 必殺技「スタックオーバーフロー」に必要な必殺チャージ-10% | ○ |
| 3凸 | マッピングノード 連携技「ストレステスト」が目標に命中するとき、周囲にいるもう1体の敵にも1回連鎖して攻撃する | △ |
| 4凸 | グレーリリース 知性+15、回復効率+10% | ◎ |
| 5凸 | コントロール再帰 必殺技「スタックオーバーフロー」による増幅効果が1.1倍までアップする | ◎ |
評価の基準:
支援運用で体感が出やすいのは、回復と増幅の土台が伸びる4凸、増幅そのものが伸びる5凸です。
必殺技を回したいなら2凸も価値が上がります。連携技の範囲価値は戦闘次第なので、3凸は優先度が下がりやすいです。
配属スキル
標準化コンパイル
- 標準化コンパイル:製造室配属時、オペレーター経験値素材の製造効率+10%
対話&静語
- 対話&静語:応接室配属時、静語伝道会の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)
ステータス強化
| 解放条件 | 効果 |
|---|---|
| 信頼度20% | 意志10アップ |
| 信頼度50% | 意志15アップ |
| 信頼度100% | 意志15アップ/意志20アップ |
まとめ
- 戦技でサポートクリスタルを展開し、操作キャラの重攻撃に反応して回復できる補助。
- 回復時にHP満タンならアーツ増幅も付くため、押し込みの「合図」を作りやすい。
- 連携技は回復回数0で発動し、寒冷付着を入れて削りの土台を作れる。
- 必殺技は寒冷増幅/自然増幅をチームに配り、素質で寒冷付着/凍結の浄化まで可能。
- 潜在は支援性能が伸びる4凸・5凸が分かりやすく強い。

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