【エンドフィールド】アンタルの使い方まとめ|立ち回り・スキル・素質・配属スキル

アンタルは電磁属性の補助オペレーターで、戦技のフォーカスで敵1体に電磁脆弱/灼熱脆弱を長時間付与し、味方の火力を底上げする属性サポーターです。
連携技はフォーカス中の敵に物理異常/アーツ付着が乗ったタイミングで発動でき、追加の電磁ダメージと状態の上書きで「削る流れ」を作りやすいのが強み。
必殺技はチーム全体に電磁増幅/灼熱増幅を配れるため、電磁・灼熱アタッカーの決定打を通す役として働きます。

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目次

基本情報

  • 名前:アンタル
  • 職種:補助
  • 属性:電磁
  • 武器種:アーツユニット
  • レアリティ:星4

スキル早見表

区分スキル名消費CD役割メモ
通常交換電流重攻撃でブレイク補助。終撃でSP回復も狙える
戦技指定研究対象SP:100敵1体をフォーカスして電磁脆弱/灼熱脆弱を付与(同時フォーカスは最大1体)
連携技磁気嵐実験場25フォーカス中の敵に物理異常/アーツ付着が乗ると発動。追加ダメ+状態の再付与
必殺技リミッター、解除チャージ:10020チーム全員に電磁増幅/灼熱増幅。決定打の前に合わせる

使い方

このキャラの狙い

  • 戦技のフォーカスで敵1体に電磁脆弱/灼熱脆弱を付与し、メイン火力のダメージを通しやすくする
  • フォーカス中の敵に物理異常/アーツ付着が入るタイミングで連携技を当て、追加削り+状態更新でテンポを作る
  • 必殺技の電磁増幅/灼熱増幅は「主力が必殺技を連打する直前」など、火力の山に合わせて使う
  • フォーカスは同時に1体だけなので、基本は硬い敵/ボスに貼り続ける運用が強い

回し方の例

  • 基本:戦技(フォーカス付与)→ メイン火力で攻撃(脆弱を活かす)→ 状態(物理異常/アーツ付着)が入ったら連携技 → フォーカスが切れそうなら戦技を更新
  • 必殺技合わせ:戦技(フォーカス)→ 主力の必殺技直前に必殺技(増幅付与)→ 主力の必殺技・戦技を連打 → 連携技が条件を満たしたら差し込む
  • 複数敵がいる場面:基本は「一番倒しにくい敵」をフォーカスして処理を早める

おすすめ武器

星6

  • 遺忘
    攻撃力:495(最大)
    ・知性UP・大:知性+156
    ・アーツダメージUP・大:アーツダメージ+43.3%
    ・夜幕・屈辱:会心率+14.0%。装備中、自身が必殺技を発動するとき15秒間アーツダメージ+67.2%。連携技を発動するとき15秒間アーツダメージ+33.6%(2つの効果はそれぞれ存在、重ね掛け不可)
    ポイント:必殺技・連携技の直後に火力を伸ばせるので、アンタル自身も削りに参加したい運用で強いです。
  • 破壊ユニット
    攻撃力:490(最大)
    ・メイン能力UP・大:メイン能力値+132
    ・アーツ強度UP・大:アーツ強度+78
    ・噴発・勝者威圧:サブ能力値+28.0%。装備中、自身がアーツ爆発を発動させるとき、15秒間敵の受けるアーツダメージ+25.2%(同名効果は重ね掛け不可)
    ポイント:必殺技を切るだけで敵側の被ダメージ面に触れられるため、火力支援として扱いやすいです。

星5

  • 弔いの詩
    攻撃力:411(最大)
    ・知性UP・中:知性+124
    ・攻撃力UP・中:攻撃力+31.2%
    ・夜幕・灯火の煌き:最大HP+28.0%。装備中、自身が必殺技を発動するとき、20秒間自身と属性が異なるオペレーターの攻撃力+22.4%(同名効果は重ね掛け不可)
    ポイント:灼熱編成など「別属性アタッカー」を主役にする時、必殺技と合わせて攻撃力バフを配れるのが偉いです。
  • O.B.J.術識
    攻撃力:411(最大)
    ・知性UP・中:知性+124
    ・アーツ強度UP・中:アーツ強度+62
    ・追襲・アーツ昇華:最大HP+28.0%。自身の連携技でアーツ爆発または物理異常を与えるとき、15秒間チーム全員の灼熱ダメージと電磁ダメージ+22.4%(同名効果は重ね掛け不可)
    ポイント:連携技を起点に灼熱/電磁のチーム火力を上げられるので、役割と噛み合います。

星4

  • オート・ハイパーノヴァ
    攻撃力:341(最大)
    ・知性UP・小:知性+93
    ・アーツダメージUP・小:アーツダメージ+26.0%
    ・昂揚・遠路の始まり:装備中、自身のHPが80%より高いとき、攻撃力+42.0%
    ポイント:知性を確保しつつ運用できる繋ぎ枠。まずは「フォーカスを回す」役割を形にする用途でOKです。

編成例・相性のいいキャラ

相性のいいキャラ

  • レーヴァテイン灼熱アタッカーの山場に、アンタルの灼熱脆弱/灼熱増幅が素直に刺さる。
  • ウルフガード灼熱寄りの攻めを強化しやすく、フォーカス中の敵を一気に削る役として組みやすい。
  • アイビーエナ電磁編成の主力枠。アンタルの電磁脆弱/電磁増幅で戦技火力を押し上げられる。
  • ペリカ電磁付着や感電の起点づくりが得意。アンタルの支援と合わせて電磁側の押し込みが安定する。
  • アルデリア回復・支援で戦線維持を担当。アンタルが「火力支援に専念」しやすくなる。

編成例

  • 灼熱軸のおすすめ編成
    アンタル+レーヴァテイン+ウルフガード+アルデリア
    フォーカスで灼熱脆弱を貼り、必殺技で灼熱増幅を合わせて主力の山場を強化します。
  • 電磁軸のおすすめ編成
    アンタル+アイビーエナ+ペリカ+アルデリア
    フォーカスで電磁脆弱を貼り、電磁側の必殺技や戦技を通しやすくする構成です。
  • 入れ替え候補
    火力が足りない ⇔ 同属性のサブ火力を追加(灼熱/電磁のどちらかに寄せる)
    被弾が多い ⇔ 耐久・回復枠を厚くする
    アンタルはフォーカスが1体限定なので、編成全体は「その1体を素早く倒す」方向に寄せると噛み合います。

スキル

通常:交換電流

  • 要点:最大4段の通常攻撃で電磁ダメージ。
  • 重攻撃:(操作中のオペレーターの場合)ブレイク値15を追加で与える。
  • 終撃:近くにブレイク状態の敵がいるとき、通常攻撃で終撃を行い、高い電磁ダメージ+SP回復。

通常攻撃:最大4段の攻撃で敵に電磁ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値15を与える
落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に電磁ダメージを与える
終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い電磁ダメージを与えてSPを一定量回復する

戦技:指定研究対象

  • 要点:敵1体をフォーカスし、電磁ダメージを与える。
  • 効果:フォーカス中の敵は電磁脆弱/灼熱脆弱になる(同時フォーカスは最大1体)。
  • 使いどころ:基本はボスや硬い敵に貼り続けて、主力のダメージを底上げする。

消費SP:100
敵を長時間フォーカスし、電磁ダメージを与える。フォーカス中の敵は電磁脆弱および灼熱脆弱になる。敵は最大1体までフォーカスできる

連携技:磁気嵐実験場

  • 要点:フォーカス中の敵が物理異常またはアーツ付着状態になったときに発動可能。
  • 効果:敵にエネルギー爆発を起こし電磁ダメージ。さらに物理異常またはアーツ付着を再度付与する。
  • 使いどころ:フォーカス維持中の「追加削り」。条件が満たせる編成ほど回転が良くなる。

CD:25
フォーカス中の敵が物理異常またはアーツ付着状態になったときに発動可能。敵にエネルギー爆発を引き起こし、電磁ダメージを与える。さらに、物理異常またはアーツ付着を再度付与する

必殺技:リミッター、解除

  • 要点:チーム全員に一定時間の電磁増幅/灼熱増幅を付与する。
  • 使いどころ:主力が必殺技を撃つ直前に合わせて、火力の山を作る。

必殺チャージ:100(CD:20)
チーム全員に一定時間の電磁増幅と灼熱増幅を付与する

素質

明晰

  • 1段階目:知性+10
  • 2段階目:知性+20

アンタルの支援性能の土台になる能力値強化です。まずはここが伸びるだけでも使い勝手が安定します。

アドリブ

  • 1段階目:チーム内の増幅状態のオペレーターがスキルでダメージを与えると、そのオペレーターのHPを治療(回復量は[72+筋力×0.6]相当)。オペレーター1人につき30秒に1回まで
  • 2段階目:回復量が[108+筋力×0.9]相当に上昇(発動条件・回数は同じ)

「増幅を配る→味方がスキルで殴る」という流れに自然に回復が乗る素質です。火力の山場を作るほど、ついでに事故も減らせます。

無意識

  • 1段階目:30%の確率で物理ダメージが無効になり、自身のHPを治療(回復量は[27+筋力×0.23]相当)
  • 2段階目:回復量が[45+筋力×0.38]相当に上昇

被弾が増える戦闘での粘りに繋がる保険枠です。サポーター運用でも落ちにくくなるのが嬉しいところ。

凸(潜在強化)

凸数効果評価
1凸与えられしアーツの才覚
必殺技「リミッター、解除」による電磁増幅と灼熱増幅効果が1.1倍までアップする
2凸自動化研究
必殺技「リミッター、解除」に必要な必殺チャージ-10%
3凸源石理論応用
フォーカス持続中に敵が倒されると、SPが15返還される
4凸祖母の教え
知性+10、最大HP+10%
5凸高規格技術テスト
同じ目標を20秒間フォーカスすると、電磁脆弱と灼熱脆弱の効果が上昇する

評価の基準:
アンタルは「必殺技の増幅」と「フォーカスの脆弱」を軸に価値が出るので、伸びが分かりやすいのは1凸(増幅強化)と、運用が噛むほど効く5凸(フォーカス維持の上振れ)です。
2凸は必殺技の回転が上がるため、増幅を頻繁に合わせたい編成で価値が上がります。

配属スキル

実験用アーツユニット

  • 実験用アーツユニット:製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%
  • 実験用アーツユニット・β:製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%

「寒いギャグ」勉強中

  • 「寒いギャグ」勉強中:培養室配置時、船室内全員の体力消耗-14%
  • 「寒いギャグ」勉強中・γ:培養室配置時、船室内全員の体力消耗-18%

ステータス強化

解放条件効果
信頼度20%知性10アップ
信頼度50%知性15アップ
信頼度100%知性15アップ/知性20アップ

まとめ

  • 戦技のフォーカスで敵1体に電磁脆弱/灼熱脆弱を貼れる、属性サポート寄りの補助。
  • 連携技はフォーカス中の敵に物理異常/アーツ付着が入ると発動し、追加削り+状態更新でテンポを作れる。
  • 必殺技はチーム全体に電磁増幅/灼熱増幅。主力の山場に合わせるほど強い。
  • フォーカスは同時に1体だけなので、硬い敵・ボス相手ほど価値が上がる。
  • 潜在は1凸が分かりやすい強化。運用が噛むなら5凸も伸びが出る。
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