アルデリアは自然属性のオペレーターで、連携技「イラプション・コラム」で腐食を付与し、戦技「ドリーラッシュ」で腐食を物理脆弱/アーツ脆弱に変換して味方火力を底上げするサポーターです。
さらに素質「友の面影」で回復ギミック(ドリーさんの影)を供給できるため、デバフ+回復を1枠でまとめやすいのが強み。集団戦ほど脆弱と範囲攻撃が噛み合い、戦線を安定させやすいタイプです。

基本情報
- 名前:アルデリア
- 職種:補助
- 属性:自然
- 武器種:アーツユニット
スキル早見表
| 区分 | スキル名 | 消費 | CD | 役割メモ |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 岩の囁き | - | - | 重攻撃でブレイク値+18。ブレイク中は終撃でダメージ+SP回復 |
| 戦技 | ドリーラッシュ | SP:100 | - | 突進攻撃。腐食を消費して物理脆弱/アーツ脆弱を付与+回復手段の起点 |
| 連携技 | イラプション・コラム | - | 18 | 重攻撃条件。追尾→爆発で範囲、強制腐食で“脆弱変換”の下準備 |
| 必殺技 | もふもふパーティー | チャージ:90 | 15 | 移動しながら持続攻撃。範囲火力+影生成で回復供給も狙える |
使い方
このキャラの狙い
- 連携技で腐食を付与して、戦技の「脆弱変換」を通す土台を作る
- 戦技で腐食を消費し、物理脆弱/アーツ脆弱を付与して味方のダメージを伸ばす
- 素質で出るドリーさんの影を回収して、戦闘中の回復手段を確保する
- 必殺技は集団処理+影の供給も兼ねて、押し込みたい場面で使う
回し方の例
- 基本:重攻撃(条件)→ 連携技(腐食付与)→ 戦技(腐食消費→脆弱付与)→ 火力役で攻撃 → 影が出たら回収で回復
- 集団:重攻撃→連携技(追尾+範囲腐食)→ 戦技(脆弱変換)→ 範囲火力で削る → 必殺技(仕上げ+影の追加供給)
- 単体/強敵:重攻撃→連携技(腐食)→ 戦技(脆弱)→ メイン火力で集中攻撃 → 必殺技(押し込み)→ 影回収で立て直し
おすすめ武器
星6
- 蒼星の囁き
攻撃力:486(基本)/495(最大)
・知性UP・大:知性+156
・回復効率UP・大:回復効率+46.4%
・付術・潮汐の囁き:サブ能力値+44.8%。装備中、自身が腐食状態を消費すると、25秒間その敵の受けるアーツダメージ+28.0%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:アルデリアの「腐食→脆弱変換」と完全に噛み合うモチーフ。
戦技で腐食を消費した直後に、メイン火力へ交代してアーツ火力を通す動きが強くなります。
星5
- 弔いの詩
攻撃力:435(基本)/411(最大)
・知性UP・中:知性+124
・攻撃力UP・中:攻撃力+31.2%
・夜幕・灯火の煌き:最大HP+28.0%。装備中、自身が必殺技を発動するとき、20秒間自身と属性が異なるオペレーターの攻撃力+22.4%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:必殺技のタイミングで味方火力を底上げ。
別属性アタッカー(物理/電磁など)を混ぜる編成だと効果が腐りにくいです。 - O.B.J.術識
攻撃力:426(基本)/411(最大)
・知性UP・中:知性+124
・アーツ強度UP・中:アーツ強度+62
・追襲・アーツ昇華:最大HP+28.0%。自身の連携技でアーツ爆発または物理異常を与えるとき、15秒間チーム全員の灼熱ダメージと電磁ダメージ+22.4%(同名効果は重ね掛け不可)
ポイント:連携技を起点にチーム火力を上げられるタイプ。
編成が「灼熱/電磁」寄りならバフが活きやすく、回し方も分かりやすいです。
星4
- オート・ハイパーノヴァ
攻撃力:353(基本)/341(最大)
・知性UP・小:知性+93
・アーツダメージUP・小:アーツダメージ+26.0%
・昂揚・遠路の始まり:装備中、自身のHPが80%以上のとき攻撃力+42%
ポイント:「知性+アーツダメージ」で素直に底上げでき、序盤の繋ぎとして扱いやすいです。
回復が安定してHP80%以上を維持しやすい戦闘なら、追加の攻撃力UPも乗せやすくなります。 - 蛍光雷羽
攻撃力:372(基本)/341(最大)
・意志UP・小:意志+93
・攻撃力UP・小:攻撃力+23.4%
・制圧・応急強化:装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+33.6%
ポイント:意志が伸びるので、影回復(意志参照)を重視するなら候補。
戦技命中で攻撃力が上がるため、腐食消費→脆弱付与の回数を増やす立ち回りとも相性は悪くありません。
補足:「旅立ち武器補給(交換)」で武器を取る場合もありますが、アルデリアはモチーフ(蒼星の囁き)を入手できるなら、基本はモチーフ優先でOKです。
編成例・相性のいいキャラ
相性のいいキャラ
- メインアタッカー(物理/アーツどちらでも):物理脆弱/アーツ脆弱で素直に火力が伸びる。アルデリアは“伸ばす側”なので主力が強いほど価値が上がる。
- 腐食を付与しやすいキャラ:アルデリアの連携技条件が噛み合うと、腐食→脆弱変換の回転が安定する。
- 範囲火力キャラ:脆弱付与が入った集団に範囲攻撃を重ねると、処理速度が体感で変わる。
- 耐久補助が薄い編成:影回収の回復があるので、ヒーラーが少ない編成の“保険”になりやすい。
編成例
- 脆弱付与で押す(おすすめ)
アルデリア+レーヴァテイン+ウルフガード+アケクリ
腐食→脆弱の流れを作りやすく、火力役の押し込みも安定。集団戦で特に動かしやすい組み合わせ。 - 配布中心で安定攻略(初心者向け)
アルデリア+管理人+チェン・センユー+ペリカ
回復手段が限られがちな序盤で、影回収の回復が活きる。脆弱で全体火力も底上げしやすい。 - 入れ替え候補
サブ火力枠 ⇔ 範囲火力枠(敵が散る/多いで調整)
耐久が不安なら、もう1枠を耐久寄りへ(回復・シールド系)
連携技は重攻撃が条件なので、操作役は「重攻撃を当てやすいキャラ」に寄せると回転が途切れにくい。
スキル
通常:岩の囁き
- 要点:最大4回攻撃で自然ダメージ。操作中は重攻撃でブレイク値18を追加で与える。
- 使いどころ:連携技の条件(重攻撃)を満たす手段。ブレイク中は終撃でダメージ+SP回復も狙える。
通常攻撃:最大4回の攻撃で敵に自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値18を与える。
落下攻撃:空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。
終撃:近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い自然ダメージを与えてSPを一定量回復する。
戦技:ドリーラッシュ
- 要点:突進して自然ダメージ。腐食状態の敵に命中すると腐食を消費し、物理脆弱/アーツ脆弱を付与する。
- 使いどころ:腐食→脆弱変換の本体。脆弱を入れてから味方火力を通すと、ダメージの伸びが分かりやすい。
消費SP:100
ドリーさんに乗って敵に突進し、自然ダメージを与える。腐食状態の敵に命中した場合、腐食状態を消費し、物理脆弱とアーツ脆弱を付与する。
連携技:イラプション・コラム
- 要点:操作中のオペレーターが重攻撃を与えると発動可能。追尾する火山雲が爆発し、周囲にも範囲ダメージ。さらに強制腐食で下準備を作る。
- 使いどころ:腐食付与担当。ここから戦技で脆弱へ変換するのが基本ルート。
CD:18
操作中のオペレーターがクラッシュまたはアーツ付着状態でない敵に重攻撃を与えた場合に発動可能。敵に火山雲を放ち、接近後に自然ダメージを与える。火山雲は敵を追尾し、少し経つと爆発する。周囲の他の敵には、そのダメージの半分の自然ダメージを与え、強制的に短時間腐食状態にする。
必殺技:もふもふパーティー
- 要点:移動しながら持続的にアーツを放つ。ドリーさんの分身が命中するたびに自然ダメージ(同一敵は0.3秒に1回まで)。
- 使いどころ:集団の押し込み・削り切り。素質と合わせて影の供給も増えるため、回復の立て直しにも使いやすい。
必殺チャージ:90
CD:15
アルデリアは移動できる状態で持続的にアーツを放つ。ドリーさんの助けを呼び、周囲にドリーさんの分身を放つ。分身が敵に命中するたびに、自然ダメージを与える。同じ敵は0.3秒に1回までダメージを受ける。
素質
友の面影
- 効果:戦技が命中するとドリーさんの影を生成。必殺技でも一定確率で生成。影に触れるとアルデリアがHPを治療する。
- 補足:操作中キャラが満タンなら、HP割合が最も低い味方を回復対象にするため、回収のムダが出にくい。
ドリーさんの影は10秒持続し、同時に最大10個まで存在できます。
回復量は段階で伸び、最大段階では[90+意志×0.75]相当まで上がります。
山頂サーフィン
- 効果:戦技「ドリーラッシュ」で追加効果が発動した後、付近に他の腐食状態の敵がいると、その敵に戦技をもう1回発動する。
- 補足:腐食が複数体に付いている状況ほど、脆弱変換の手数が増えて強みが出る。
この追加発動は、戦技1回につき1回のみ発動可能です。
凸(潜在強化)
| 凸数 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 1凸 | 羊の楽園 戦技「ドリーラッシュ」が腐食を消費した場合に付与する物理脆弱/アーツ脆弱の効果+8% | ◎ |
| 2凸 | ゲームのご褒美 素質「友の面影」強化:影に触れて回復した時、元の半分の効果でHP割合が最も低いもう1人の味方も追加で治療 | ◎ |
| 3凸 | もこもこ噴火 必殺技の持続時間+1秒、影の生成確率が1.2倍までアップ | ○ |
| 4凸 | 岩の中のお花 必殺技に必要な必殺チャージ-15% | ○ |
| 5凸 | 火山の蒸気 連携技のCD-2秒、ダメージ倍率が1.2倍までアップ、さらに腐食の持続時間+4秒 | ○ |
評価の基準:
1凸はアルデリアの役割そのもの(脆弱付与)を直接伸ばし、編成全体の火力に効きやすいので最優先。
2凸は回復の手数が増えて、影回収がそのまま安定度に変わるため価値が高いです。
3凸・4凸・5凸は、必殺技や連携技の回転/伸びを底上げする枠。集団戦で必殺技を多用するほど評価が上がります。
配属スキル
ドリーさんのゲーム
- 【ドリーさんのゲームβ】応接室配属時、船室内全員の体力消耗-14%
- 【ドリーさんのゲームγ】応接室配属時、船室内全員の体力消耗-18%
大地の物語
- 【大地の物語β】応接室配属時、手がかり捜索速度+20%
- 【大地の物語γ】応接室配属時、手がかり捜索速度+30%
ステータス強化
| 解放条件 | 効果 |
|---|---|
| 信頼度20% | 知性10アップ |
| 信頼度50% | 知性15アップ |
| 信頼度100% | 知性15アップ/知性20アップ |
まとめ
- 連携技「イラプション・コラム」で腐食を付与し、戦技「ドリーラッシュ」で物理脆弱/アーツ脆弱へ変換する。
- 素質「友の面影」のドリーさんの影は、戦闘中の回復手段として優秀。影回収を意識すると安定する。
- 必殺技「もふもふパーティー」は範囲押し込み+影供給も狙える。集団戦のテンポ作りに便利。
- 潜在は1凸(脆弱強化)と2凸(回復強化)が特に強力。役割の核がそのまま伸びる。

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